Wooded Kingdom Månenavn og innholdsfortegnelse

Anonim

Det finnes to typer samleobjekter i hvert Super Mario Odyssey-rike: kraftmåner og mynter . I denne veiledningen vil vi vise deg hvor du skal finne Wooded Kingdom's power moons.

Wooded Kingdom Månenavn og innholdsfortegnelse

  1. Vei til Sky Garden
  2. Flower Thieves of Sky Garden
  3. Sti til det hemmelige blomstermarkedet
  4. Forsvar det hemmelige blomsterfeltet!
  5. Bak fjellveggen
  6. Tilbake veien opp i fjellet
  7. Rolling Rock in the Woods
  8. Fanget hopper i skogen!
  9. Takk for belastningen!
  10. På toppen av et høyt tre
  11. Tucked Away inne i en tunnel
  12. Over Cliff's Edge
  13. Mutteren 'rundt hjørnet
  14. Klatre på klippen for å få mutteren
  15. Nøtten i den røde labyrinten
  16. Nøtten i slutten
  17. Sprukket mutter på et smuldrende tårn
  18. Nøtten som vokste på det høye gjerdet
  19. Brann i hulen
  20. Hei der ute, kapteinens padde!
  21. Kjærlighet i skogen Ruins
  22. Inne i klippen i skogen
  23. Shopping i Steam Gardens
  24. Nut plantet i tårnet
  25. Strekker dine ben
  26. Spinning-Platforms Treasure
  27. Lag det hemmelige blomstermarkedet Bloom
  28. Rolling Rock i Deep Woods
  29. Glødende i Deep Woods
  30. Forbi de spesielle rørene
  31. Ved Babbling Brook i Deep Woods
  32. Hard Rock i Deep Woods
  33. En skatt laget av mynter
  34. Under røttene til et flyttende tre
  35. Deep Woods Treasure Trap
  36. Utforske etter skatt
  37. Wooded Kingdom Timer Challenge 1
  38. Wooded Kingdom Timer Challenge 2
  39. Flooding Pipeway
  40. Flood Pipeway Ceiling Secret
  41. Vandrende i tåken
  42. Mutter skjult i tåken
  43. Flower Road Run
  44. Flower Road Reach
  45. Heis eskalering
  46. Heis Blind Spot
  47. Vandre på skyer
  48. Over skyene
  49. Hemmelig sti til damphager
  50. Fant med Wooded Kingdom Art
  51. Swing Around Secret Flower Field
  52. Jammin 'i det skogkledde riket
  53. Wooded Kingdom Regular Cup
  54. Fersken i det skogkledde Kongerike
  55. Høyt oppe i hulen
  56. Tapt i Tall Trees
  57. Ser ned på Goombas
  58. Høyt oppe på en steinmur
  59. Mutteren i roboten oppbevaringsrom
  60. Over Iron Mountain Path
  61. Nøtten under observasjonsdekk
  62. Fugl Reiser Skogen
  63. Invaderer i Sky Garden
  64. Hot, Hot, Hot fra Campfire
  65. Wooded Kingdom Timer Challenge 3
  66. Måneskjær i skogen
  67. Ta notater: På toppen av veggen
  68. Ta notater: Stretching
  69. Wooded Kingdom Master Cup
  70. Jeg møtte en opprør!
  71. Usynlig vei: Fare!
  72. Usynlig vei: Skjult rom
  73. Herding sau over skogen tåke
  74. Herding Sau på Jernbroen
  75. Ned og tilbake Breakdown Road
  76. Under Breakdown Road

Wooded Kingdom Map

Hvordan finne alle Wooded Kingdom power moons

Vår maktmannsguide setter samlerobjektene i samme rekkefølge som Super Mario Odyssey. Vi vil dekke hvordan du får de første 48, som kan oppnås etter å ha slått alle sjefene i ditt første besøk. Power Moon # 18 samt de andre kan kun oppnås etter å ha besøkt andre nivåer og slår spillet først. Bokmerk denne siden for fremtidige oppdateringer til denne håndboken.

1. VE TIL SKY GARDEN

Du får denne ved å beseire en stor Piranha-plante som din slå din første søken i Wooded Kingdom. Du kan enten kaste en stein på anlegget eller Cappy for å distrahere den og så kan du hoppe på den for å beseire den.

2. Blomstertyper av himmelhage

Du mottar denne multimånen for å beseire Broodal-sjefen i Wooded Kingdom.

3. Gå til det hellige blomstermarkedet

Du vil få denne månen ved å gjøre veien mot dette kongerikets andre sjef.

4. DEFEND DEN HEMMELIGE BLOMMELIVET!

Du får denne multimånen ved å ta ut den andre sjefen i dette rike. For lett å beseire det, pass på å se på de små hullene i skyggene til blokkene det ligger ned. Plasser deg selv i midten og deretter strekk bena som Uproot du har tatt. Når du ødelegger forsvaret, står under senterets senter og utvide beina for å angripe det. Gjør dette tre ganger for å få denne flermåne.

5. VENT ROCKVALLEN

Hvis du går til området over Goombas i nærheten av skovlestasjonens krypepunkt, finner du en stor steinmur og en Sherm. Fang det og skyv øverst til venstre på fjellveggen for å avsløre denne månen.

6. BACK VE OPEN BERGEN

Gå til Iron Mountain Path Station 8 vridpunkt og hopp over metallgjerdet for å nå området med de grå blokkene og en Uproot . Fang det og ødelegge blokkene bildet for å avsløre en bane. Gå inn i røret og på slutten av 8-bits-området blir månen din.

7. ROLLING ROCK IN THE WOODS

I skogen i nærheten av Odyssey, ser du en kanin. Nær kaninen er en glødende stein. Treffer den med Cappy noen ganger for å avsløre denne månen.

8. GJORT HOPPING I SKOGEN!

Du finner denne søte kaninen i en lue i startområdet. Chase den rundt og slå den med Cappy for å stoppe den og ta tak i sin kraftmåne.

9. TAKK FOR OPLYSNINGEN!

Etter å ha slått Broodal-sjefen, vil området som tidligere er dekket i gift, ha Sherm- tanker for deg å fange. Ta tak i en og blast gjennom steinmuren til venstre. På innsiden finner du en pott og en robot som gir deg et frø. Ta tak i det frøet, kast det i potten og klatre planten til toppen. Det gir deg tilgang til skovlestasjonens krypepunkt. Rundt hjørnet ser du noen ladestasjoner for roboter. Til høyre, jord pund den glødende stasjonen og motta en måne.

10. ATOP ET TALLTREE

Øst for startområdet nær Odyssey er et høyt skogsområde fylt av høye trær og uprootiske fiender. Du kan nå det på en rekke måter, men det enkleste er å krøp til toppmøteområdet, som går sør og faller ned. Deretter må du fange en uproot og legge deg til treet i det sørøstlige området av skogen. Hopp opp de små plattformene, og du vil finne en nøt der oppe for å knekke for månen.

11. TROKED AWAY INSIDE A TUNNEL

Gå til det lille platået øst for Odyssey hvor det er en løpende elv og noen uprootiske fiender. Fang en og følg kilden til vannet. Du kommer til et område med Hammer Bro ved slutten av vannstrømmen. Over det er en metallplattform som du kan nå hvis du strekker seg til maksimal høyde med Uproot. (Rist kontrolleren din for å gå høyere.) Dodge angrep fra Hammer Bro, strekk så hopp ut av Uproot for å nå mutteren som gjemmer denne månen.

12. OVER KLIKKENS KANT

Vrid over til toppmøteområdet og slipp ned til hvor Sherm-tanken er. Rundt hjørnet mot sørøst finner du en sti du kan ta. Derfra beveger du over de forskjellige leddene til du finner en dør. På innsiden finner du en håndfull barer som du kan svinge fra. Fortsett å bevege deg over dem til du kommer til øyene med mutteren og din kraftmåne.

13. NUTEN RUNDER HØYNEN

Like sørvest for innsjøen i nærheten av jernbanen : Inngangspunktet er et område med to Uproots . Ta en og gå rundt den smale gangveien slik at du slår rundt hjørnet av strukturen. Rett forbi området med de smuldrende blokkene vil en mutter gjemme denne kraftmåen.

14. KLIKK KLIPPET FOR Å FÅ NUTEN

Det er en mye raskere måte å få denne månen som krever ingen klatring. Teleport til Iron Mountain Path, Station 8 warp point. Rett foran deg er et område hvor du kan hoppe over metall gjerdet der en uproot er. I stedet for å fange det for å ødelegge blokkene i det området, gå mot gapet i gjerdet der den ovennevnte gule polen vises. Gå av plattformen og fall rett under, hvor stangen er, og fall deretter igjen rett under denne gule meningsmåling. Du kommer til å ligge rett ved siden av mutteren hvor denne månen er, og trenger ikke å gjøre det tiltenkte klatrelandet for å komme seg til det.

15. NUTEN I DEN RØDE MAZE

Etter å ha møtt Uproots fiende for første gang, blir du ledet inn i en kort labyrint gjennom en håndfull bevegelige plattformer og grå murstein. I stedet for å følge banen til venstre for å avslutte, fortsetter du opp og til høyre. Bryt mutteren med uprootens hode og du får denne månen.

16. NUTEN PÅ DEN DØDE ENDEN

I området der du beseiret den store piranha-fabrikken for å låse opp P-Switch til Sky Garden, er det et gap i gjerdet til høyre. Hvis du faller ned og fanger en Uproot der, kan du følge stien rundt til en mutter som har denne kraftmåen.

17. KAKKET NUT PÅ EN KRUMBLING TOR

Etter aktivering av P-bryteren som åpnes etter å ha slått den store Piranha-planten, blir du ledet over en sti av blomster. Derfra kommer du til et tårn via en smuldrende sti. På toppen finner du en annen P-Switch som hjelper deg med å bevege deg fremover og en mutter som inneholder denne månen.

18. Mutteren som vokste på det høye gjerdet

Kryp til Iron Mountain Path, Station 8, og hopp over railing ved siden av flagget. Kast Cappy og dykk mot det (trykk Y i luften, deretter ZL, hold så Y) slik at du lander på plattformen foran deg (og bildet over). Fall av den fjerne siden av plattformen, og vri for å finne mutteren. Hopp og bryte den for denne kraftmåen.

19. BRANN I CAVE

Etter å ha kjørt til Iron Road: Inngang, hodet frem til inngangen som ligger rett bak den stigende plattformen foran deg. Tidligere inngangen er et rom med fugleskrem foran. Toss Cappy på det for å komme inn i rommet bak det med en brannbro . Du må beseire den uten Cappy for å få kraftmåne.

20. HEY OUT THERE, CAPTAIN TOAD!

Kryp over til observasjonsdekket (eller gå over til Iron Mountain Path, Station 8, deretter gå opp hellingen, slå P-Switch og legg deg opp på plattformene for å låse opp denne kanten ) og fange Glydon der oppe for å nå dette plattform til fjerne øst hvor kapteinens toad henger ut med en kraftmåne.

21. Kjærlighet i skogskogene

Ved siden av skovstasjonstjenesten er det et område med en håndfull Goombas . Fang en og bruk plattformen i midten av området for å stable dem opp. Når du har fått dem alle, gå over til den kvinnelige Goomba og ta tak i denne månen.

22. INNEN ROCKEN I SKOGEN

Du har kanskje lagt merke til noen knuste murstein i startområdet nær Odyssey. For å ødelegge den og få månen inne, gå over til skovstasjonens kjerneområde. Gå til det tilstøtende området som har Sherm- tanken. Derfra kan du slippe av siden av området du er inne for å komme deg tilbake til startområdet. Få din Sherm der, skyte mursteinene og få månen din.

23. SHOPPING IN STEAM GARDENS

Kjøp denne fra Crazy Cap-butikken i nærheten av Odyssey for 100 mynter.

24. NUT PLANTET I TOREN

I tårnet som inneholder P-bryterne og den voksende blomsterkanalen som fører opp til Sky Garden, er denne kraftmåne. Etter å ha slått på den andre P-bryteren, vil det være en liten alkove før toppen av tårnet med en mutter som inneholder denne månen.

25. STRETCHING BÆRENE

I tårnet som fører til Sky Garden, øverst vil du legge merke til en skygge i midten av plattformens sirkulære del. Strek dine ben som en uproot fiende, og du vil kunne nå denne månen.

26. SPINNING-PLATFORMS TREASURE

Mens denne vanligvis tar litt fancy fotverk å få, er det en mye raskere og enklere måte å få det på. Hvis du forventer observasjonsdekket, kan du fange Glydon der oppe og flyte direkte til kilden på bildet. Bare løp av den østlige enden av plattformen og fly ned. Vend deg slik at du står overfor strukturen du falt fra, og du ser dette røret under. Skriv inn det og månen din vil være inne i en mutter.

27. Lag det hemmelige blomstringsområdet BLOOM

Etter å ha slått sjefen på det hemmelige blomsterfeltet, kan du hodet tilbake til å ta en måne. Enkel bruk din spinnende cappy kaste bevegelse for å gjøre disse tre sirkulære flettene av blomster blomstre og månen din vil vises.

28. ROLLING ROCK IN THE DEEP WOODS

Nær kanten av kartet og langs stien i Deep Woods finner du en upretensiv stein. Kast cappy på det, og det vil begynne å glødes. Treffer det et par ganger, og til slutt kommer en månen til å stikke ut.

29. GLOKKER I DEEP WOODS

For denne tidsfordrevne utfordringen må du kaste Cappy på denne fugleskremselen du finner i nærheten av elven. Hvis du vender vekk fra elva, er alt du trenger å gjøre å løpe oppoverbakke og du finner plattformen med månen. Vi anbefalte gjentatte lange hopp for å komme opp bakken så fort du kan for å få månen før den går bort.

30. FØR PECULIARPIPENE

På toppen av bakken i Deep Woods finner du et varmerør

.

som fører til flere varmerør. Dessverre er stien gjennom dette puslespillet av rør tilfeldig, så gjennom prøving og feil, vil du til slutt finne det riktige varpepipet som får deg til en måne.

31. AV BABBLING BROOKEN I DE DINE TREDER

For denne, ta T. rex og løp opp til elvenes munn. Når du er der, gå til venstre og du ser noen blokker du kan bryte med dinosauren. Når du er ødelagt, vil du finne noe glødende bakken du kan miste pund for en måne.

32. DEN HÅRDE ROCKEN I DEEP WOODS

Nær bunnen av Deep Woods ser du noen harde bergarter i nærheten av en av beanstalkene. Bryt klippene med T. rex for å avsløre et område du kan melde pund for en måne.

33. EN TREASURE MADE OF COINS

Dette kan ta litt tid, avhengig av hvor mange mynter du har. For å få denne månen, finn den usynlige Coin Coffer som henger ut like sør for vridrøret på den fjerne veggen i Deep Woods. Etter at du har fanget den, finn en liten plante omgitt av mynter som ligger midt i elva. Begynn å skyte mynter fra Coin Coffer på den til den produserer en måne. Hvis du går tom for mynter, kan du alltid fange en annen Coin Coffer eller finne de glødende flekkene i skogen som gir deg mynter når du har jordet pund dem.

34. BENOT ROTTENE AV EN BEVENDE TREE

I Deep Woods finner du et område langs veggen med noen få skritt som fører til et ensomt tre. Fang det og flytt det bort fra veggen for å avsløre en måne.

35. DEEP WOODS TREASURE TRAP

I Deep Woods finner du et massivt tre med en varmerør i den. Du må åpne de tre skattekistene i en bestemt rekkefølge for å låse opp en måne, ellers vil mammafiender komme etter deg. Åpne midten, venstre og høyre for å få månen din.

36. UNDERSØKELSE FOR TREASURE

Ved elvenes munn i Deep Woods er en robot som vekter en dør under en foss. Hvis du bruker Explorer Hat og Explorer Outfit, åpner den døren og gir deg tilgang til en måne.

37. TRYKKET KONGERIG TIMER UTFORDRING 1

Rett ved siden av jernbanen: Halfway Point- vridpunktet er et fugleskremsel som vil låse opp denne utfordringen. Bare sving på stolpene, pass på å hoppe på halvveispunktet for å få det til toppen og ta tak i denne månen.

38. HØYDESKAPS TIMEROPPDRAG 2

Etter å ha slått sjefen på det hemmelige blomsterfeltet, vil et fugleskrem vises på skogstasjonen . Toss Cappy på det og gjør det til toppen av disse bevegelige plattformene for å få denne månen.

39. FLYDENDE PIPEWAY

Like nord for jernveien: Inngangspunktet er en innsjø som skjuler ovennevnte varpepir. Inne i dette røret er et område fylt med vann og fiender. Det er ganske greit, og alt du trenger å gjøre for å finne månen er det nå utkjørselen.

40. FLOOD PIPEWAY CEILING SECRET

I samme område hvor du leter etter månen 39, vær oppmerksom på denne plattformen med tre mynter. Hvis du ser opp, ser du et gap i taket. Utfør en backflip ved å hekke og hoppe, og deretter hoppe veggen inn i rommet over for å finne denne skjulte månen.

41. VANDRING I FOGEN

Ta tak i raketten i skovoppladningsstasjonen for å fly til et spesielt område med flygende Goombas, tonnevis av tåke og fem måneskjær å finne.

Du finner de to første rettene på plattformen du starter på: Den første vil du umiddelbart løpe inn når du beveger deg fremover, og den andre er nede på plattformen til høyre. Derfra, flytte til venstre opp veien og du finner den tredje mellom de flygende Goombas. Derfra finner du den eneste plattformen i tåken. Fly til det og følg deretter myntene til en annen lone plattform for fjerde skjold. Gjør deg tilbake til startområdet og hodet under det for å finne den siste skjæringen under plattformen.

42. NUT HIDDEN IN THE FOG

Mens du ser etter måneskjermer for kraftmåne 41, finner du en plattform ved siden av startplattformen. Den har tre mynter på sin side. Mens du flyr rundt som en Goomba, stige derfra, og du får se en mutter gjemmer seg på en betongplattform rett under mynter. Bryt den for en kraftmåne.

43. Flower Road Run

I stedet for å bruke blomstene til å løpe opp den store stigningen nær Summit Path warp point, løp ned den smale banen til høyre for den. Bak hellingen finner du et lite område hvor du kan hoppe på veggen for å nå et høyere område. Derfra finner du en dør som fører deg til dette puslespillet. Dodge Goombas og slå P-Switches for å aktivere blomstervognen. Fortsett å gå til slutten, og du vil finne denne månen som venter på deg.

44. Flower Road Reach

I ferd med å få kraftmåne 43, i stedet for å dodging Goombas, fanger man en og begynner å stable dem. Når blomstervognen treffer dette tårnet og kommer ut den andre enden, hoppe opp og ut av Goomba-bunken for å ta tak i denne månen.

45. Heis eskalering

Vrid seg til toppmøtet og bruk en blomst for å løpe opp banen. I stedet for å gå til venstre og inn i neste område, hold deg til høyre kant, og du bør legge deg til en plattform som inneholder inngangen til et puslespill. Derfra fanger du en Sherm og kjemper deg gjennom hver av heisens gulv for å finne månen på slutten.

46. ​​Heisblind spot

I samme område som kraftmåne 45, etter å ha tatt skjermbildet, men før du slår P-bryteren for å gå ned, snu deg. Du ser en steinblokk. Skyt den for å avsløre denne kraftmåen.

47. GÅR PÅ KLUKKER

Dette krever noen få skritt. Først kryss over til observasjonsdekk . Derfra går du til roboten som vil gi deg et frø og gå til motsatt ende av dekk for å nå P-bryteren. Hit det og, mens du fremdeles bærer frøet, gjør veien til toppen av strukturen. Derfra finner du en gryte som krever frøet du nettopp har hentet. Kast den inn og klatre planten til puslespillet over. Derfra, ta veien til slutten av serien med bevegelige plattformer for å få denne månen.

48. OVER KLUKKENE

På jakt etter å få kraftmåne 47, hold øye med skyggen på bildet ovenfor på den siste plattformen før du avslutter dette puslespillet. Forleng så høyt som mulig med Uproot å ta tak i månen over hodet ditt.

49. Hemmelig sti til damphager

Super Mario Odyssey's warp malerier er utrolig forvirrende. De ser ut til å forandre seg fra spill til spill på en måte som vi så langt ikke kan forklare. (Faktisk er vi helt åpne for muligheten for at i det minste noen av dem er tilfeldige, noe som ville forklare vår urolighet.) Så vi skal gjøre to ting her: Vis deg hvordan vi fant denne hemmelige banen, og vis du et galleri av alle warp maleri steder i spillet.

Den gode nyheten er at plasseringen av maleriene ikke endres. Imidlertid kan maleriet du ser i et rike være annerledes. For eksempel så vi et maleri av Luncheon Kingdom i Wooded Kingdom. Du kan ikke. Hvis det er tilfelle, sjekk ut galleriet nedenfor og legg deg til et annet kongerike.

Fra Metro Kingdom

I vårt spill, hvor vi reiste til Lake Kingdom før Wooded Kingdom, var malingen i nærheten av Odyssey oss til Wooded Kingdom og denne kraftmåne.

Alle maleri steder i alle kongerikene

Galleriet over viser plasseringene til alle warp malerier i Super Mario Odyssey. Det er også et mønster: Det første bildet viser deg hvor du skal stå på kartet mot maleriet, mens det andre bildet viser deg hvordan maleriet ser ut.

50. Funnet med skogkledd kunst

På et tre sør for Odyssey finner du Hint Art . Kryp til Sand Kingdom, og gjør veien til Koopa som vil at du skal gå i en sirkel. (Det er i sørøst. Se kartet i galleriet ovenfor for den nøyaktige plasseringen.) Derfra må du gå helt til den nordøstlige kanten av Sand Kingdom, hvor du finner de to buskene som Hint Art refererer til. Ground pund der for din kraftmåne.

51. Swing Around Secret Flower Field

Vrid seg til det hemmelige blomstermarkedet, og vri igjen når du går bort fra flagget og ut i det åpne området. Klatre det nærliggende gullrøret. Følg veggen opp og over inngangen til Secret Flower Field, og klatre ned et annet gullrør. Hopp fra de smuldrende plattformene, sving rundt stolpene, ta tak i tasten, trykk på P-bryteren og følg blomstveien til strømmåen din.

52. Jammin 'i det skogkledde rike

Kryp til Summit Path og hodet vest, hopper ned. Snakk med toad i nærheten av strømmen, og han vil si at han vil høre "Sky-high coins aplenty!" Spill spor 76, "Over the Clouds", for å få din kraftmåne.

53. Wooded Kingdom Regular Cup

Det er en flott snarvei som gir deg en stor ledelse i dette løpet. Fra startlinjen, sving til venstre og hopp over rekkverket. Du hopper over en stor seksjon og kommer framover. Da handler det bare om utførelse - og som du kan se i videoen ovenfor, kjøper snarveien deg så mye tid at du kan gjøre mer enn en feil og likevel vinne.

54. Fersken i det skogkledde riket

Kryp til Summit Path, og hodet opp rampe. Ta til høyre, trykk P-bryteren, og følg lånemennene til toppen av strukturen. På toppen finner du Princess Peach og en kraftmåne.

Etter månen rock

Følgende maktmåner er tilgjengelige etter at du har fullført kampanjen og ødelegger månestenen.

55. Høyt oppe i hulen

Denne kraftmåne er vel, høyt oppe i hulen, som Sphynx opprinnelig bevoktet. Pass gjennom grotten, ta over en uproot og gå tilbake til din kraftmåne.

56. Tapt i Tall Trees

Kryp til observasjonsdekk og bruk Cappy på Glydon . Se ned på trærne i sørvest for en treboks . Glide der og knuse den for denne kraftmåen.

57. Ser ned på Goombas

Kryp til observasjonsdekk og bruk Cappy på Glydon . Se vest for et frø som ligger oppå toppen av en kant. Glide ned og smadre den for denne kraftmåen.

58. Høyt oppe på en steinmur

Kryp til Iron Road: Inngang og ta veien sør (som er foran hvor du kjører). Bruk Cappy på en uproot, og hopp på toppen av de tre grå blokkene før labyrinten. Bryt frøet over dem for denne kraftmåen.

59. Mutteren i Robotlagerommet

Kryp til Iron Road: Inngang og ta veien sør (som er foran hvor du kjører). Bruk Cappy på en uproot, og gå til rommet der du plantet et frø for å dyrke en beanstalk. Bryt mutteren over døren for denne kraftmåen.

60. Over Iron Mountain Path

Kryp til observasjonsdekk og bruk Cappy på Glydon . Se ned og nordvest for å se kraftmåen. Gli ned for å få det.

61. Mutteren under observasjonsdekket

Kryp til Iron Mountain Path, Station 8 og ta en uproot . Gå opp rampen, sving til høyre, pass P-bryteren og sving til høyre inn i hjørnet før rygg. Strekk for å bash de usynlige blokkene i hjørnet. Hopp på dem og strekk igjen for denne kraftmåen.

62. Fugl som reiser på skogen

Kryp til Iron Road: Inngang og hodet nordover, hopper av på plattformen der P-Switch er (og plukker opp lilla mynter på vei). Vent her til du ser en glødende fugl flyr forbi. Hit den med Cappy for å få kraftmånen din.

63. Invaderer i Sky Garden

Vrid til Shy Garden Tower og gå opp trappen. I arenaen på toppen finner du en ny fiende. For å beseire det, fang opp Goombas, hopp på det store, lilla senteret og bakken pund det. Etter at et par butt stomps, vil det dø og gi deg en kraftmåne.

64. Hot, Hot, Hot fra Campfire

Kryp til Iron Road: Inngang, og hodet nordover for å finne en Luncheon Kingdom gaffel karakter som sier, "Jeg trenger brann å lage mat med." Du må lyser det, og for det trenger du en brannbro . Gjør deg tilbake til området rundt Odyssey og navigere opp til området på toppen av fossen. Følg elva til du finner brannbroen i galleriet ovenfor. Bruk Cappy til å fange den, og ta deg tilbake til Luncheon Kingdom-fyren. Skyt en fireball i skogen for å få denne kraften månen.

65. Wooded Kingdom Timer Challenge 3

Kryp til Iron Mountain Path Station 8, og hopp over rekkverket til vest. Kast cappy på fugleskremsel, og gjør veien over plattformene som vises.

66. Måneskjær i skogen

Kryp til Iron Road: Inngang og legg deg til labyrinten. På innsiden er det fem kraftmånebiter å samle inn. Sjekk ut galleriet over for å se sine stillinger. Det eneste andre råd vi har for deg, vil spare deg for en smerte: La uproot du kom inn og bruk Cappy for å bytte til Uproot inne i labyrinten. Det er lettere å bytte enn å unngå det.

67. Ta notater: På toppen av veggen

Kryp til Odyssey, og klatre opp til veggen som omfatter dette området. Du vil se en diskantklem når du går på veggen. Rull ned veggen, samle hver notat underveis for å få denne kraftmåen. Det er ikke noe bra triks for denne, ærlig. Bare prøv det et par ganger, og test hvor mye du må justere analogpinnen din slik at du ikke faller av veggen.

68. Ta notater: Stretching

Kryp til Iron Mountain Path, Station 8 og hopp nedover rekkverket til nordvest. Gå forbi fugleskremsel, fall ned igjen og fange en Uproot . Strekk opp til nærliggende kant og en gang til en annen kant. Hit treble-klaffen og samle musikknotene for denne kraftmåen.

69. Wooded Kingdom Master Cup

Som hver mesterkopp i Super Mario Odyssey, krever vinnende at du bruker snarveier og Mario's avanserte trekk. Slik gjør du det:

  • Ta til venstre umiddelbart, og hopp over railing for en snarvei.
  • Ground pound og hoppe deretter umiddelbart for å få ekstra høyde og hoppe over de vertikalt bevegelige plattformene.
  • Bruk Uproot å hoppe over et hopp.
  • Hopp, kaste Cappy, hopp av Cappy, kast Cappy igjen og dykk for å hoppe over labyrinten.

Det er kulepoengene. Trykk på spill over for å se dem alle i gang.

70. Jeg møtte en opprør!

Kryp til Iron Road: Inngang og fange en uproot. Gå gjennom labyrinten, utløs P-bryteren og følg blomstervognen. Gå over de smuldrende plattformene og snakk med Bonneter for å få kraftmånen din.

71. usynlig vei: fare! og 72. usynlig vei: skjult rom

Vrid til Secret Flower Field Entrance og skriv inn det som ser ut som toppen av en grå skorstein. Selv om plattformene du må løpe på, er usynlige, er det nok av lilla goo for å fortelle deg nøyaktig hvor de er. Bruk Cappy til å ta ut Piranha Plants, og hold deg til stiene der goo er. Det er to maktmåne å fange her:

  • Strømmåne 71 : Ta deg over de usynlige plattformene til den fjerne enden av rommet og drep de to store Piranha-plantene.
  • Kraftmåne 72 (bildet over): Gå vei til den roterende plattformen i midten av rommet, og søk veggene til et lite hull. Gå over den usynlige bakken rett ved hullet for å komme inn i et rom med kraftmåne.

73. Herding Sheep Over Forest Fog og 74. Herding Sheep on Iron Bridge

Disse kan være blant de mest frustrerende maktmånene som skal samles i Super Mario Odyssey. Sjekk ut videoen ovenfor for å se hvordan vi gjorde det, og les teksten nedenfor for mer forklaring.

Kort sagt, det er et usynlig område rundt sauene som bestemmer hvor det beveger seg. Flytt nær det sakte, og når sauene begynner å gå, kan du identifisere denne usynlige sirkelen. Stå til sauene igjen, og det beveger seg rett. Stå til sauene, og det beveger seg til venstre. Tanken er å forsiktig og metodisk samle sauene der den må gå.

Bruk bare Cappy når du er sikker på at det er nok plass foran sauene for å sikre at det ikke kommer til å fly av til døden. (Legg merke til at når sauene lander, vil det også løpe litt.) Når du rammer sauen med Cappy, følger den retningen du kastet hatten på. Som du ser i videoen ovenfor, var vi veldig forsiktig med å sørge for at linjen mellom Mario og sauene ble avsluttet over solid grunn. Hvis målet ditt er ute, får sauene seg ut i fryktelige steder

  • Strømmåne 73 : Den vanskeligste delen om å få denne kraftmåne er å finne ut hvor du skal slå sauene for å slå den opp til den høyere plattformen. Svaret: når det er rett på kanten. Øyeblikket som det ser ut til at det kommer til å gå til døden, slå det med Cappy.
  • Strømmåne 74 : Hopp ned av siden av plattformen hvor du legger de første fårene, og gå inn i vridningsrøret. Coax fåren til midten av den nye plattformen, justert med P-Switch bak den. Slå den med Cappy og løp bak den, og hold sauen i gang i midten av plattformen. Gjør det igjen med Cappy når det er nær kanten for å få det til sitt mål.

75. Ned og bakovergang Road og 76. Under Breakdown Road

Vrid til jernvei: Inngang og skriv inn det som ser ut som toppen av en grå skorstein nær vertikalt bevegelige kolonner. Det er to maktmåne å fange her.

  • Power Moon 75 : Kjør forbi alle Bullet Bills til den fjerne enden av området. Samle nøkkelen, og en kraftmåne vil gyte tilbake av hvor du startet.
  • Strømmåne 76 : Når du har samlet inn nøkkelen, fall ned av siden av det øvre nivået. Du vil lande på en lavere plattform med en annen gigantisk Bonzai Bill . Fang det med Cappy, og fart deg tilbake til begynnelsen av nivået. Mens du fortsatt kontrollerer Bonzi-regningen, smadre de brune mursteinene inn i den blå veggen, og du vil finne kraftmåne bak den.

Super Mario Odyssey guide

Sjekk ut resten av vår guide for å lære alle Super Mario Odysseyens hemmeligheter.

Guide