Wildstar-utviklere kartlegger deres nyårsbeslutninger med fokus på tilbakemeldinger fra fans

Anonim

Carbine Studios, utvikleren bak kommende MMO Wildstar, har kartlagt sine Nyttårsbeslutninger i punktspillform på spillets offisielle blogg.

I løpet av 2013 planlegger utvikleren å fokusere på vifte tilbakemelding ved hjelp av ulike metoder. Mens spillets offisielle nettside vil være det "sentrale lagringsstedet" for Wildstar- fellesskapet, vil Carbine legge merke til Facebook, Reddit, spillfora og guildwebsteder for å engasjere seg og svare på fans. Studioet lover også å sette opp livsstreamer for å skape spillerintegrert designmøter, mens brukere som tilbys verdige forslag på nettstedets forum, kan få en telefonsamtale fra utviklerne, og ber dem om å diskutere deres designkonsepter nærmere.

Carbine håper å eksperimentere med nye tilnærminger til MMO-fellesskapet, og sier: "Vi vil ikke være redd for å prøve nye ting, selv om de burde mislykkes, fordi vi tror sluttresultatet vil være et nærmere forhold mellom spillerne og oss selv." Endelig vil Wildstar 's beta la spillerne gi tilbakemelding som vil forme spillet.

"For mange" beta "utgivelser i disse dager pleier å være på et punkt der det er for sent for tilbakemelding for å få stor innflytelse i spillet, " leser blogginnlegget. "Vi vil at vår beta skal være annerledes, for å være en mulighet for spillerne å fortelle oss om retningen er riktig eller feil. Og hvis det er feil, vil vi fikse det sammen med deg."

Den NCsoft-publiserte Wildstar er satt på en mystisk planet på kanten av rommet. Det har for øyeblikket ingen utgivelsesdato.