Wild West Online følger Red Dead Redemption stien

Anonim

Det føles urettferdig (og litt sliten) for alltid klump Wild West Online inn med Red Dead Redemption. Tross alt, filmkritikere føler seg ikke forpliktet til å nevne Stagecoach hver gang de snakker om en cowboyfilm.

Og likevel er det uunngåelig av to grunner. Den første er at dette spillet i stor grad eksisterer på grunn av Rockstars motvilje mot å bringe sin populære vestlige serie til Wild West Onlines plattform, Windows PC.

Den andre er at WWO er svært lik RDR når det gjelder oppdrag, utseende og struktur. Det er mange likheter, som du vil se i spillvideoen ovenfor.

Hovedforskjellen er en forandring av fokus fra en fortellende, singleplayer-kampanje med en identifiserbar hovedperson, til en selvopprettet spillerkarakter som strekker seg rundt en MMO-verden.

Jeg vil ikke anklage utvikler 612 Games for å kopiere verdens mest suksessfulle videospill Western. Et hvilket som helst open-world spill sett på den amerikanske grensen på slutten av 1800-tallet vil trolig inkludere ridning på hesteryggen, skyte skurkene, skaffe gull, jakte ned ønsket kriminelle, henge ut i salonger og unngå ting. Dette er grunnleggende genre ting, og det tar et vild kreativt sinn og en god appetitt for risiko for å undergrave tidskrevne standarder.

På samme måte har flerspillers rollespill en tendens til å følge visse mønstre. Disse inkluderer vanligvis samling av ressurser, utforming, oppgradering gjennom kamp, ​​leting, lagbygging, karakter individualisering og base forbedring. Wild West Online er ikke noe unntak.

Dette betyr at spillet er ganske mye hva du forventer at det skal være. Da jeg så på den nyeste bygningen tidligere denne uken, snakket jeg med en av utviklerne, som fortalte meg at det er en god appetitt for et slikt spill blant PC-spillere. Jeg tviler ikke på ham, spesielt med Red Dead Redemption 2 som kommer neste år (for tiden bare for konsoller).

Jeg er interessert i å spille WWO alpha, hvis bare å prøve hånden min til å overleve som en homesteader som vil drepe hver eneste varmint som så mye som skritt på mitt land. Men det er alltid en sjanse for at jeg kommer som en desperado, alltid på røm fra Clint Eastwood-typer.

Demoen jeg opplevde har leting, et skuddfelt, kjøp av klær, mooching rundt et leir. en skattejakt, gullgruve og selvfølgelig plukke blomster. Ja, spillet inkluderer utforming.

Wild West Online's åpne beta begynner snart, med det siste spillet ut senere i år. Det er tilgjengelig for forhåndsbestilling for en grunnleggende minimumspakke på $ 19, 99.