Hva er Microsofts store ide for spill?

Anonim

Microsofts GDC-sjarmerende offensiv ble utviklet for å utfylle sin utrulling av Windows 10 i januar, som vi forteller vil brøle godbiter på spillere. Men hva er det vi får lov til å bli lovet, og hvordan fordeler det Microsoft?

Microsoft er et enormt kraftig selskap med stor interesse for PC-operativsystemer, tabletter, mobiltelefoner, spillkonsollsalg, online spillabonnement og spillsalg.

Dominans i hver enkelt av disse delene er veldig mye en del av Microsofts organisatoriske DNA, selv om det i markeder som mobiltelefoner forblir en mindre spiller. Innenfor Redmond HQ, forbinder Microsoft aktiviteter for å skape dominans er en hellig oppgave.

Dessverre har Microsoft noen dårlige vaner, som hindrer sine egne ivrige ønsker.

Dette er et veldig stort selskap med et komplekst politisk kultur og interncine hierarki. Det er ganske utrolig, egentlig, at 15 år etter lanseringen av Xbox, slår selskapet fortsatt på å skape meningsfulle, gode forbindelser mellom Windows PC og Xbox-aktiviteter.

Microsoft har noen dårlige vaner, som hindrer sine egne ivrige ønsker

Selskapet viser ofte kultegenskaper som gjør det døve for verdensverdenenes behov.
Microsoft har en lang historie med å lage ting som oppmuntrer sine ledere, som er utformet for å åpenbart ytterligere sine egne ender, men som utfører skuffende i det åpne markedet.

I spill må vi bare se på Kinect som et eksempel, eller Spill for Windows Live som en annen. Disse var ikke bare produkter eller tjenester. De var aggressive forsøk på å øke Microsofts kontroll over bestemte aktiviteter knyttet til forbruk av underholdning. De mislyktes fordi de handlet om hva Microsoft ønsket, og bare glancingly om hva du ønsket.

For de av oss som liker ideen om selskaper som sosiopater og megalomanier, er Microsoft like bra et eksempel som noe (for å være rettferdig, det er mange, mange andre). Microsoft gjør ikke bare ting for å fremme veksten, det gjør ting som utvider sin makt. Det er en subtil forskjell mellom de to.

Og som mange sociopaths og megalomaniacs, er Microsoft i stand til stor sjarm og overbevisning.

På Game Developer Conference i forrige uke satte selskapet sitt største smil for å overtale verden til at en integrering av Xbox One og Windows 10 på tvers av aktiviteter, vil være til nytte for spillspill i mangfoldige henseender.

Jeg kan fortelle deg at når du er inne i Microsoft-reklameboblen, begynner verden å ta på seg en forvrengt og lava-lampefarge. Det blir mulig å tro at, wow, spiller Fable Legends som en PC-eier mot en Xbox One-eier er veldig snill. Det virker rart at DVR-klipp fra både PC og Xbox One-spill kan organiseres sammen, at det å ha et enkelt hub for å få tilgang til Xbox-spillerne og PC-spillerne, kommer til å gjøre livet ditt betydelig bedre.

I det kalde lyset av post-GDC-lettelse, mistenker jeg at å ha en integrert Xbox Live-app til PC mens du kjører Windows 10 på en Xbox One, vil ikke gjøre like stor forskjell for verden som Microsoft gjør.

Men det er elementer av selskapets store design som ser ganske attraktive ut, blant annet er det for meg streaming Xbox One-spill til PC.

Det har alt å gjøre med min kones forhold til Orcs

Jeg vil fortelle deg hvorfor jeg er spent på dette programmet, og det handler bare om min kones forhold til orker. I noen måneder, sist i fjor, spilte jeg mye Shadow of Mordor på Xbox One. Jeg tar en laissez-faire- tilnærming til barna mine som ser på fantasy vold, så det er mulig at de har vært vitne til Glub the Red eller Sharg Flame Monger, som får halsen deres kuttet. Dette behager ikke min kone.

Åpenbart, koble fra Xbox One og koble den til min skjerm på hjemmekontoret min er for mye innsats, men å gå ned og fortsette å spille på PCen min er helt klar. Å kunne streame Xbox-spill til PCen er definitivt noe jeg kan bli begeistret for.

Gitt at jeg ikke spiller Kinect-spill, er det null Xbox One-spill som jeg ikke kan teoretisk ha på PCen min. (Microsoft sier at streaming fra PC til Xbox er noe selskapet jobber med, men du kan se hvordan det kan bære flere komplikasjoner.)

Helvete, jeg er faktisk på et punkt der det er litt ulempe at denne tjenesten ikke allerede er tilgjengelig. Faktisk har det ennå ikke en utgivelsesdato. Windows 10 kommer i år, men streaming vil ikke være klar for lansering.

Men la oss prøve å se på positive. Nesten like god som streaming er krysskjøpsideen at, etter å ha kjøpt et spill på Xbox One, kan jeg også eie det på PC (og nettbrett) uten å betale ekstra. Jeg kan spille online via PCen min uten kostnad. Platformene mine venner bruker er ikke relevant.

Microsoft lanserer til og med en dongle som tillater meg å koble mine trådløse Xbox One-controllere til PCen min og til Vinduet nettbrettet jeg ikke eier ennå.

Nå må vi temperere vår entusiasme med forsiktighet. Antall spill som nå er oppkalt som ankommer med kryss-buy og cross-play er liten. Tredjeparts utgivere har frihet til å velge om disse fordelene skal aktiveres eller ikke.

Detaljer er uklar og plattformspillet leveres alltid med kontrollrelaterte advarsler. Men som Microsoft hadde problemer med å peke ut i forrige uke, gjør selskapets integrerte back-end-systemer det veldig enkelt å lage og koble spill over alle Microsoft-relaterte plattformer

De gode tingene jeg ser gjør meg til å tenke på to ting.

Først er det, som en PC-eier og noen som tilbringer mye tid på PCen, føler meg ganske bra om å eie en Xbox One. Jeg mener det er fint at jeg kan spille PlayStation 4-spill på min Vita, men jeg tror dette er en større avtale. Koble disse to maskinene er Microsofts plikt, og jeg er glad for at det endelig skjer. At det også kan være til fordel for Xbox One står blant andre PC-eiere, er en tilfeldighet som Microsoft sikkert setter pris på.

Det gjør meg også tenke mer gunstig om Windows 10-baserte tabletter. Nå er jeg langt borte fra å gjøre det bestemte kjøpet, men var kryssspill for å jobbe som annonsert, og skulle det bli utvidet til nettverk utenfor min egen (som selskapet vurderer), så blir det et verdifullt salgsargument.

Microsofts ønske er å selge flere Xboxes og mer Surface Pro 3s. Men det vil også lage en enkelt butikk over konsoll, PC og nettbrett hvor du går og kjøper spill og digitale varer. Helt ærlig, dette er en høy ordre, gitt styrken til andre aktører i markedet og deres evne til å bevege seg mye raskere enn Microsoft.

Å lage faktisk nyttige forbindelser mellom disse enhetene er et skritt i riktig retning. Microsoft har snakket om å levere spill til alle, overalt i minst et tiår. Nå er det på tide å komme med varene.