Watch Dogs er et varmt rot på PC, holde seg borte for nå

Anonim

PC-versjonen av Watch Dogs bør være den beste versjonen av spillet. Gaming-PCer pleier å være dyrere enn spillkonsoller, men det er poenget: Hvis du har midler til å kaste penger på maskinvare, bør du belønnes med den beste, mest grafisk rike versjonen av spillet.

Dette er ikke tilfelle med Watch Dogs.

Dårlige kontroller, dårlig optimalisert

Jeg forspente Steam-versjonen av spillet og var klar til å spille gjennom hele greia på min spill-PC. Jeg kjørte inn i de forventede problemene med Uplay ved lansering, men spillets generelle ytelse var den største skuffelsen når jeg klarte å logge inn i det hele tatt.

Jeg har en veldig spillbar PC, hvis du er nysgjerrig på hva som er på kontoret i disse dager:

  • Intel Core i7 2700k prosessor
  • Patriot 8GB 1600Mhz PXD38G1600LLK Minne
  • EVGA GTX580 1536MB 015-P3-150-AR
  • Patriot 120GB Wildfire SATAIII SSD
  • Windows 7 Home Premium 64-bit

Det er ikke dyret det en gang var, men det er ikke en dårlig spillrigger i det hele tatt. Det første problemet med Watch Dogs på PCen er imidlertid ikke den grafiske ytelsen, men tastaturet og muskontrollen. Musstøtten føles som om du beveger deg gjennom en tykk suppe, og det er ikke noe valg i spillet for å justere alt annet enn følsomheten din.

Du må bli litt kreativ her, så hvis du spiller på PCen, gå til C: \ Users \ [ditt brukernavn] \ Documents \ My Games \ Watch_Dogs \ og åpne filen GamerProfile.xml med en tekstredigerer. Flytt "UseMouseSmooth" fra 1 til 0. Sett "Smoothness" fra 1 til 0.

Hvis du stiller inn disse verdiene, bør du fjerne museproblemene fra spillet, men mus- og tastaturkontrollene har fortsatt følt seg kjedelig for meg, så det kan være behov for flere justeringer. Det er ingen grunn til at disse alternativene ikke bør være tilgjengelige uten å måtte redigere .xml-filer, men her er vi.

Dette er ikke det siste problemet du vil støte på, men.

"Kanskje mer skuffende er problemene med PC-ytelse, " skrev Digital Foundry i sitt eget blikk på de forskjellige versjonene av spillet. "Vi har notert mange kommentarer på nettet om stikk og kan bekrefte at dette er et problem, selv med kraftig spillhardware. Det ser ut til at streaming av eiendeler er den store skyldige fordi justering av teksturkvalitet har mye mer effekt enn å ringe tilbake grafiske forhåndsinnstillinger ."

Andre ansatte med ATI-kort rapporterte krasjer og blå skjermer da de prøvde å spille spillet

Skjermen rive er også et problem, noe som gjør vsync alt annet enn obligatorisk med mindre du vil ha en flammende hodepine. Og Reddit har en lang tråd med PC-spillere som klager over kraften i maskinvare som trengs for å få anstendig ytelse ut av spillet.

Hvis du har et mid-range-system, eller til og med et high-end-system, vil du i mange tilfeller kjempe for å få den typen ytelse du forventer av lignende åpne verdensspill. Dette er bare min erfaring som kjører spillet med en Nvidia GPU; Andre ansatte med ATI-kort rapporterte krasjer og blå skjermbilder da de prøvde å spille spillet.

Dampoppføringen for spillet er likevel fylt med folk som klager over spillets ytelse, og jeg har mottatt tilbakemelding fra andre lesere som har lignende problemer.

Ubisoft har tidligere fortalt at det vil gjerne reparere sitt forhold til PC-spillere, men disse spillene må være stabile ved lansering. De må gi oss de alternativene vi trenger for å få spillene til å fungere jevnt, uten å måtte gå inn i tekstfiler for å redigere innstillingene manuelt. Ubisoft har tatt positive skritt for å begynne å behandle PC-spillere bedre, men lanseringer som dette hjelper ikke.

Jeg har endelig avgjort på PS4-versjonen av spillet, bare for å dra nytte av den grafiske fordelen PS4 holder over Xbox One. Jeg vil gjerne spille spillet på den mest kraftfulle spillerenheten i hjemmet mitt, men dessverre er PC-versjonen av spillet et rot som i denne skrivingen.

Kjøper pass opp.