Warframes PS4-port holder handlingen rask og prisen lav

Anonim

Warframe, Digital Extremes frittstående multiplayer-skytespill, virker som en perfekt passform for PlayStation 4. Den dristige kampen og komplekse kontrollene passer godt til konsollen, noe som igjen bidrar til spillets frie til spill-forretningsmodell enn forgjengeren sin kunne være.

Under en kort hands-on demo med Warframes PS4-port - den er nå tilgjengelig i åpen beta på Windows-PCer - på Gamescom 2013 fikk vi sjansen til å se hvordan dens tilpasning til konsoller går. Tittelen har ikke endret seg for drastisk i overgangen; det er fortsatt en interessant hybrid av Mass Effect 3s multiplayer-komponent og ninja Gaidens akrobatiske mobilitet, slik at opptil fire spillere jobber sammen for å fjerne bølger av fiender og fullføre oppdrag over galaksen.

Inspirasjonen til de to veldig forskjellige spillene er helt tydelig i Warframes kamp. Din tilpassbare karakter er i stand til å utføre dramatiske manøvrer i kamp, ​​sammenklemme John Woo-kneskinner, vegger, backflips og antennemelee-angrep med mer tradisjonelle skyting og sci-fi-krefter. Oppdraget jeg spilte var en Horde Mode-esque affære, oppgave meg med å slå ned bølger av fiender med en co-op partner; Selv om det var mest repeterende, holdt spillets utålmodige fart meg underholdt hele veien.

Jeg ville ikke bli overrasket om Warframe kom inn i bibliotekene til mange en PS4 tidlig adopter.

Dine spesielle krefter, hvorav noen synes å ha blitt tatt direkte fra Mass Effect 3 (som en kraft som fanger fiender i et stasis-felt), er alle kartlagt til DualShock 4s pekefelt. Ved å sveipe en tommel opp, ned, venstre eller høyre på puten, kan du aktivere en av fire evner du har tildelt til disse retningene. Jeg var bekymret for nøyaktigheten av disse gestene først, men det virket også ganske bra.

Warframes fremdriftsstruktur har heller ikke endret seg i oversettelse; Det er fortsatt overraskende dypt, og effektivt lar spillere velge mellom tid og penger for å få de beste oppgraderingene for sine tegn. Montering av din Warframe er i utgangspunktet en dekk-metagame; i kamp eller i kjøpbare boosterpakker, kan du finne kort som øker evnen din på bestemte måter. Du kan spille inn disse kortene i Warframe, låse opp nye krefter og øke statistikken din; Du kan også spalte dem inn i dine våpen, og øke effektiviteten også.

Din Warframe og våpen nivåer opp individuelt, øker kortkapasiteten og lar deg laste dem opp med enda flere boost. Kortene kan også nivelleres ved å mate uønskede eller unødvendige kort til dem, noe som gjør hver pickup verdt.

Warframe er ikke det mest komplekse eller meget polerte spillet i verden, men å tygge gjennom fiender med venner mens du bruker ninjaangrep, magiske krefter og maskinpistoler er en morsom, tidsherdert tradisjon. Gitt den ikke-eksisterende prislappen og tilgjengeligheten for lanseringen av dagen, ville jeg ikke bli overrasket om Warframe kom inn i bibliotekene til mange en PS4 tidlig adopter.