Forstå God of Wars store nye konsepter

Anonim

Det er mye om gud av krig som føles kjent. Kratos er fortsatt gretten, gudene er fortsatt jerks, og myrdet mytologiske skapninger med dine bare hender er fortsatt morsomt. God of War er også veldig forskjellig. Vi har snakket om de største forskjellene i en annen guide, men denne veiledningen vil lære deg om de nye konseptene og kjernemekanikkene du vil håndtere oftest når du går gjennom Midgard.

Åpen verden

Du forstår sannsynligvis allerede konseptet om et open-world-spill. Det er nytt og annerledes for et God of War-spill, men det er verdt å nevne her. Å utforske den åpne verden av gud of war er (stort sett) valgfri. Du vil tjene opplevelsespoeng og hacksilver (in-game valuta) og finne nytt utstyr (se nedenfor) mens du utforsker. Dette vil gjøre reisen gjennom spillets hovedhistorie mye lettere, men de er ikke strengt tatt nødvendige.

En masse gud av krigs utforskning er inngjerdet. Det er steder der det bare er fysisk umulig å komme til, til senere i spillet. Noen steder befolkes av høytstående fiender som du ikke vil kunne kjempe til du får bedre utstyr. Andre områder og gjenstander er blokkert av barrierer som du kun kan åpne med senere spillegenskaper. Alt dette betyr at du skal gjøre flere besøk på enkelte steder for å oppdage hvert element. Hvis du vet at noe er i nærheten basert på kartet ditt, må du kanskje bare vente å finne den.

Sammen med leting og oppdagelsesaspekter som er innebygd i open-worlds, har God of War et par av de andre fargene av open-world-spill - nemlig sideoppdrag (kalt favoriserer) og samleobjekter.

favoriserer

Gaver er oppgaver du tar på for en NPC. Disse involverer vanligvis Kratos å myrde noe (spoiler?). Å fullføre favoriserer (og til og med komponentstrinnene i en tjeneste) vil gi deg nok belønninger - som XP, hacksilver og fortryllelser - at de vanligvis er verdt tiden.

samleobjekter

Det er sett med samleobjekter spredt rundt de ulike regionene i God of Wars kart. Det er lore markører å lese, spionere ravner å drepe og knickknacks å plukke opp. De siste gjenstandene følger et tema for regionen - det er fire Atreus barndomsleker spredt rundt hans hjem i Wildwoods, for eksempel. Å samle alle elementene i et sett vil tjene deg en XP-belønning. Enda viktigere, selv om du kan selge disse samleobjektene for gode penger i butikkene.

Rike tårer

Realm tårer er små hull i virkeligheten. Når du møter en, kan Kratos lukke den ved å stikke hendene inn. Noen tårer vil lukke på dette punktet og belønne deg med en sjelden skaperende ressurs. Andre tårer vil spytte ut en håndfull høyt nivå fiender som du må beseire først. Etter at de er behandlet, kan du samle belønningen din.

kister

Det finnes fire typer kister som du finner når du utforsker:

  • Små trekister som Kratos "åpner" ved å knuse gjennom lokket med knyttneve. Disse har hacksilver inni.
  • Glødende rød, steinsarkofagi (sarkofager?). Dette er kistene som Kratos glir lokket av og på. De fungerer som alle andre bryst, men så våre guider vil bare kalle dem røde kister . Disse inneholder alt fra fortryllelser til å runere angrep til å lage materialer.
  • Legendariske kister . Disse kistene ser ut som store, fancy, steinfrysere. Noen av dem har en flytende maske på forsiden. Du finner de samme tingene inni som de andre kistene, men det vil bli mer av det med høyere nivåer.
  • Nornir kister . Disse er interessante nok til å få sin egen del.

Nornir kister

Nornir kister har en tendens til å inneholde de beste gjenstandene du finner i God of War - de høyeste nivået fortryllelser, sjeldeneste ressurser eller sterkeste runangrep. Du kan også få en Idunn Apple eller Horn of Blood Mead - som øker maksimal helse og Spartan Rage gauges henholdsvis, når du samler tre.

Nornir kister har tre glødende blå runer på forsiden. Disse runene vil også være et sted i området rundt brystet. Din jobb er å slå runene med øksen din for å låse opp brystet. Det finnes tre typer brystpuslespill som du finner:

  • Tetninger . Dette er de enkleste kistene å låse opp. Du må bare finne tre seler og knuse dem med øksen din. Det er ingen tidsbegrensning, men selene kan bli skjult, slik at de fortsatt tar litt arbeid.
  • Bells . Noen kister har klokker i stedet for sel. For disse må du treffe alle tre runene raskt - før den første bellen slutter å ringe - for å få brystet åpent.
  • Oppringinger . Den endelige typen Nornir brystpuslespill innebærer å få tre nærliggende ringer for å vise de samme runene (i samme retning) som brystet. Du vil bruke øksen din til å rotere hjulet. Den vanskeligste delen med disse er at ringene ofte er ute av brystet.

Kratos 'våpen og kamp

Kratos bruker ikke lenger Chaosbladene i kamp. I stedet bruker han nå en økse - Leviathan Axe . I stedet for den frenetiske klippingen av horder av fiender, har kamp i Guds krig blitt mer betraktet og taktisk. Øksen beveger kampen nær Kratos, så parring, blokkering og dodging er alle viktige. Kratos kan også kaste øksen på fjerne fiender eller mål. Dette åpner opp ranged kamp alternativer som headshots eller tripping fiender. Og det gir mulighet for noen miljøangrep som å slippe en lysekrone på en gruppe av gutta.

Atreus, Kratos 'sønn og sidekick gjennom hele sitt eventyr, spiller en viktig rolle i kamp. I utgangspunktet brenner Atreus bare piler på fiender. De gjør ikke mye skade, men de kjører opp målets stun gauge. De kan også forstyrre visse fiender angrep animasjoner. Etter hvert som historien utvikler seg, får Atreus elementære pilangrep og til og med noen melee-teknikker av seg selv. For det meste opererer Atreus alene i kamp og hjelper det som regel generelt, men du kan fortelle ham å brenne til bestemte tider, eller du kan vente på å distrahere en fiende og skape en mulighet for deg til å ta skade.

Runicangrep

Du kan endre Kratos med to runangrep - en lys og en tung. Du finner dem i kister eller som dråper fra mektige fiender. Runer er magiske angrep som avtar ekstra skade. Hver rune har et nivå, type-lignende mål eller område - og en nedkjølingstid mellom bruk. Du bruker XP for å oppgradere runene dine.

Statistikk og utstyr

God of War er et actionrollespill, men det virker ikke helt som de fleste andre action RPG-spill der ute. Du tjener erfaringspoeng, men Kratos går ikke opp. I stedet bruker du XP for å låse opp ferdigheter - angrep, kombinasjoner og teknikker - å bruke i kamp. Kratos 'nivå - tallet på toppen av hans tegneark i pause-menyen - er egentlig bare det kombinerte nivået av utstyret hans.

Kratos 'våpen og rustning har alle egen statistikk, og det er det kollektive nivået av utstyret hans som bestemmer Kratos nivå. (Dette nivået tjener egentlig ikke noe annet enn å sammenligne det med fiender nivå - hvis fiendens nivå er for høyt, vil du ikke stå en sjanse i en kamp.) Du kan oppgradere alt ditt utstyr (til du slå det maksimale) eller erstatt det i butikkene du vil møte på reisen din, og du vil låse opp og oppdage nye rustninger og våpendeler etter hvert som du går gjennom historien.

Utarbeide ressurser

Kratos kan ikke lage. De håndverksressursene du samler, virker mer som en alternativ valuta i spillet. Oppgradering av utstyret ditt eller å lage nytt utstyr krever (mye) hacksilver, men høyere utstyr kan også kreve å lage ressurser. Noen av disse håndverksressursene er låst bak hovedhistorieoppdrag og favoriserer. Flere vanlige ressurser vil ha hint om hvor du finner dem på ressursfanen i menyen.

tydning

Høyere nivå (vel, høyere enn nivå 1) rustning vil pleie å ha minst en fortryllelsesspor . Du finner fortryllingene overalt for å installere, men du kan også kjøpe dem fra butikker. Hver fortryllelse vil gi din rustning (og derfor Kratos nivå) et løft til minst en stat. Sjeldnere fortryllelser øker flere statistikker og kan til og med gi en ekstra buff som beskyttelse mot en viss smak av elementær skade eller en viss type fiende.