Uncharted's Nathan Drake tar ikke kuleskader. Han er bare veldig heldig.

Anonim

I Uncharted-serien får protagonisten Nathan Drake mye støt og blåmerker for å kompensere for hans robuste utseende. Men ifølge laget over hos Naughty Dog er det en skade som han aldri har hatt - et kule sår.

Ifølge animatøren Jonathan Cooper, da han ble med i teamet på Naughty Dog, var en av de første hemmelighetene han ble slått på, at i Uncharted 4: A Thief's End er det ingen skadeindikator. Ja, det er en rød indikator til tider når Drake begynner å ta nøyaktig brann, men det er ikke en skadeindikator. I stedet indikerer det bare at flaksen løper ut.

Det er en mega-swing! Sidenote Jeg lærte på å bli med i laget: Drake tar aldri kuleskader. Den røde brukergrensesnittet som viser "treff" er å representere hans "flaks" som løper ut. Til slutt får fiender et klart skudd og dreper ham hvis han tar nok nær-savner. https://t.co/byzVKYXVe7

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 8. juli 2018

Det er forbausende at, med tanke på tusenvis eller ammunisjonsrundene, kom veien over fire videospill, har han aldri blitt rammet av en. Men spillregissør Amy Hennig bekrefter at det er sant.

"Det var den opprinnelige intensjonen, " sa Hennig på Twitter, "for å holde seg mer tilpasset med ånden og tonen i filmene vi var homaging."

Sett fra det perspektivet, er det fornuftig. Når er den siste gangen du så Indiana Jones ta en kule, uansett?

Hvordan håndtere spillskade er et spilldesignproblem så gammelt som videospill selv. Doom marine har både rustning og helse poeng mens master Chief har et regenererende skjold som kommer tilbake online hvis han sitter fortsatt lenge nok. I mellomtiden spill som Uncharted 4 og Brothers i våpen: Hell's Highway bruker flaks. Ting går bare bra for spillerkarakteren, til de ikke er det. Det er en av mange triks av handel som designere har ansatt gjennom årene.

Likevel virker noen folk på Reddit virkelig opprørt.

"Hvorfor kunne de ikke bare kalle det til en midtbane, " spør en redditor, "og si at kulene i det minste beite ham med lykken hans som kommer inn i spill? Å si at han tar ingen skade før han dør, virker enda dumere. Mange mennesker blir skutt og levende, du kan i det minste la det glide for et videospill i stedet for bare å kalle det flaks, og han blir ikke slått i det hele tatt, noe som ikke gir mening i sammenheng med hvordan det egentlig fungerer.

Uansett de fortellende eller mekaniske årsakene til Drakes formue, Uncharted 4 gjennomgått godt, tjente et sted i mange topp 10 lister da det kom ut i 2016. Her ga vi det en 9, kaller det en "en spennende, flytende konklusjon til serie."