TowerFall-skaperen: Sony var "super proaktiv" for å få PS4-versjonen

Anonim

TowerFall, den kritikerroste multiplayer arena kampspillet av Matt Thorson, eksisterer på PlayStation 4 fordi PlayStation-tjenestemenn var "super proaktive" for å få det til å skje, sa Thorson i et intervju med PlayStation Blog.

Thorson opprinnelig utgitt TowerFall som en eksklusiv Ouya-tittel for konsollets detaljhandelstart i juni, og han fortalte PlayStation Blog at spillet "gjorde det bra på Ouya." Da Thorson begynte å se for å utvide TowerFall og bringe den til andre plattformer, gikk Sony opp.

"Vi fortsatte å jobbe med det fordi det var mange ting vi fortsatt ville legge til, og PlayStation var super proaktiv for å hjelpe meg med å finne ut hvordan jeg skal ta spillet til PS4. Det føltes som det naturlige neste skrittet for TowerFall, " sa Thorson .

PS4-versjonen av spillet, TowerFall Ascension, er også tilgjengelig på Windows PC; Den ble lansert på begge plattformene tidligere denne uken. Ascension har nytt innhold over Ouya-originalen, for eksempel en co-op-Quest-modus. Dallas-baserte Sickhead Games håndterte "flertallet av arbeidet" for PS4-porten, ifølge Thorson.

"DualShock 4 ble raskt min favorittkontrollant til å spille spillet med, " la han til. "D-puten er perfekt for TowerFall ." Utviklerne benyttet seg også av høyttaleren på kontrolleren for å formidle lyder som du ikke vil høre mens du spiller spillet: lydinnstillingene for døden og for å være ute av pilene.

Du kan se TowerFall i aksjon i vår oversiktvideo nedenfor.