En topp World of Warcraft-guild forlot Horde for en stor raiding fordel

Anonim

Det er en nylig utgitt raid i World of Warcraft, som gir spillere muligheten til å jobbe seg gjennom Zandalar byen Dazar'Alor. Selv om raidet er tilgjengelig i normale og heroiske vanskeligheter, vil den konkurrerende mytiske modusen ikke åpne til 29. januar. Dette vil gnist av et annet løp til World First - rekorden for å jobbe gjennom raidet og downing den siste sjefen før noen andre i spillet. På mange måter er innsatsene for denne World First den høyeste de har vært. En guild, i jakten på en mulig fordel, hadde mer enn 50 av deres karakterer forlatt Horde og bli med Alliansen for best mulig start.

Dazar'Alor er et raid som tilbyr forskjellige sjefsordrer for både Horde og Alliance, og vi bekjemper flere store lore figurer, inkludert Jaina Proudmoore, Warcraft3-veteranen og stjernen i en av de tre Warbringer-shorts. Det siste løp gjennom Battle for Azeroths første raid, Uldir, så EU-basert guild Metode vinner ved å drepe G'huun i et nakke-og-hals-løp mot Amerikas toppgilde, Limit.

Metoden strømmet sin rase gjennom Uldir, tegnet stort antall. Sco, hovedtanken og GM of Method, var den mest overvåkede individuelle streamer under raidet; 162.035 seere overvåket Metode ta ned G'huun gjennom Scos strøm. Dette var i tillegg til den offisielle Method-strømmen, og andre medlemmer av raidteamet kjører sin egen POV-strøm. Det er ingen tilfeldighet at Metoden også kan skryte av en serie sponsorer. Verdens første raids tegner interesse, noe som gir en merkbar gevinst til spillerne, og så får guildene enhver mulig fordel.

World of Warcraft's War Mode har plutselig blitt et veldig nyttig verktøy for Limit. Krigsmodus er en funksjon som gjør det mulig for spillere å bytte om de vil PvP i verden. Hvis det er på, får de en bonus for å oppleve og belønne, men risikere å bli angrepet av andre spillere. Med den nye innblandingsfunksjonen som forårsaker at spillerne klyver sammen på poeng på Kul Tiras og Zandalar for å konkurrere mål, har War Mode blitt mye mer kontroversielt. Hvis du ser på de flate spillerbaser for Horde og Alliance, ser de to fraksjonene seg jevnt ut. Men hvis du ser på sluttspilletegn som er utstyrt og i verden, spretter spillet Horde.

En del av dette skyldes fraksjonens løp, inkludert de estetisk populære Blood Elves og den lore-viktige Nightborne. En annen del av det er at gjennom årene, spillere som vil spille seriøst, gå til fraksjonen med mer like-minded spillere, som er Horde. Denne effekten snowballs, og nå mange spillere føler at Alliansen er relegated til nummer to i raiding og PvP. Det er mer enn bare befolkningsnumre; ferdighetsgapet mellom de beste Horde-endespillkarakterene og Alliance-endespillkarakterene er også bredere.

Som et resultat ga Blizzard den tapende fraksjonen (vanligvis Alliansen) ekstra War Mode-opplevelse, artefaktkraft, og belønner bonuser for å kompensere for det faktum at det er bak. Akkurat nå betyr det at Alliansen høster fordelene på mange servere - inkludert to muligheter for varenivå 400 gir, et stort gap over det som for tiden er tilgjengelig for Horde.

Så, Limit overførte 50 tegn fra Horde til Alliance for å få deilige gjenstander og få en stor fordel for slaget ved Dazar'Alor. Dette er en enorm investering - i kontanter, det ville koste hundrevis av dollar, da en enkelt serveroverføring kjører ca $ 30 USD. Men World of Warcraft-spillere kan bytte gull til BattleNet-kreditt. En guild som Limit kan selge løp og prestasjoner til andre spillere, noe som betyr at de ponied opp millioner av gull for fraksjonen endring.

Noen Alliance-spillere håper at dette problemet skiller lyset på uoverensstemmelsen mellom fraksjonene, selv om det ikke vil være en rask løsning for å gjøre begge sider like konkurransedyktige i spillets innhold. Som de øverste guildene fortsetter å konkurrere, vil Horde rasemakter - spesielt Blood Elf Arcane Torrent - trolig fortsette å vinne ut i en kamp hvor alle fordeler er viktige.

Med denne fraksjonen endres, har Limit nå karakterer blant Alliansen under guildtitel, og viser til balansen de ser på i spillet. Limit vil trolig fraksjonen skifte tilbake til Horde etter at de får høyt nivå utstyr, og på grunn av serverenes tilbakestilling og tidssoner, vil de også ha et par timer i gang på raid over Metode. Dette World First-rase er satt til å være enda mer konkurransedyktig enn det siste.