Tann og hale, en RTS fra Monaco devs ut i september

Anonim

Tooth and Tail, real-time strategispillet fra utviklerne av Monaco, har endelig en utgivelsesdato. "One-knappen" RTS vil starte 12. september på PlayStation 4 og Windows PC.

Det lille laget på Pocketwatch Games har jobbet på tittelen i ganske lang tid. I 2014 intervjuet vi lederutvikleren Andy Schatz da den fortsatt var i konseptfasen. På den tiden ble det kalt Armada, men designmålene var klare selv da: Port RTS-opplevelsen over til en kontroller, samtidig som du beholder den intellektuelle og følelsesmessige effekten av et spill med et mye mer komplekst kontrollsystem.

"Du kan ikke ta RTS designformelen og bare oversette kontrollene. Det virker ganske enkelt ikke, " sa Schatz. "Enhetsvalg på en analog kontroller er dårlig. Ordrene er dårlige. Ruling rundt et kart er dårlig. Den analoge kontrolleren er bygget for vektorbevegelse om et sentralt punkt - en spiller-karakter."

Slik fungerer denne kontrolleringsbaserte RTS. Du vil være ansvarlig for en mester, akkurat som League of Legends, som er omgitt av AI-kontrollerte enheter. Din karakter kan bygge strukturer, kjempe direkte med fienden, speid kartet og lede dine krefter.

"Vi bygger om RTS-formelen for å unngå problemområder og understreke de tingene den analoge kontrolleren gjør, " sa Schatz. "Legge til en MOBA-lignende mester til verden, men la spilleren til å lage sine forsvar, bygge hærer av blandede typer, og gi et mer åpent kort som SC2 gir Armada det beste fra begge verdener."

Senere samme år brukte Pocketwatch en overdådig kunststil til spillet, som den omdøpte Lead to Fire. I lore poserte Pocketwatch en alternativ fremtid uten mennesker der dyrs verden gjennomgår sin versjon av opplysningene og den industrielle revolusjonen samtidig. Teknologien i spillet er satt mellom slutten av 1800-tallet og begynnelsen av det 20. århundre, med en blanding av tradisjonell melee og moderne krypevåpen. I mellomtiden er verden under et fundamentalt skifte i måten skapninger velger å mate seg selv.

Å spise kjøtt har plutselig blitt fasjonable. Folkene - dyrene - har reist opp for å ødelegge det religiøse oligarkiet. Nå er de i krig for å bestemme hvilken side som vil spise den andre.

"Jeg likte ideen om hva som skjer når disse dyrene moderniseres, " sa Schatz. "Hva betyr det egentlig for dyr når naturens tilstand er avbrutt, og hvordan endres rovdyr- og byttekraftstrukturen når du begynner å ha sosial dynamikk som ikke lenger er kompatibel med naturens tilstand? Når du må begynne å opprette lover om hvem som blir rovdyret og hvem som skal bli bytte, og hvordan begynner disse lovene å bryte ned over tid? "

Nå omdøpt Tann og Hale, vil Pocketwatch frigjøre spillet samtidig på to plattformer. PC-spillere vil ha mulighet til å kjøpe det via Steam eller GoG. Forhåndsbestillinger er åpne nå og tilbyr 10 prosent rabatt til kvalifiserte kjøpere.