Toalett spill tilbyr en pithy godbit

Anonim

Tiss.

Det er noe vi alle bruker mye tid på å tenke på. Hvor kommer det fra? Hvor går det? Smaker det godt? Hvorfor lukter det som døde kaniner?

Nå er det et videospill som hjelper deg til å tilbringe litt mer tid med din favoritt kroppsfunksjon. Urin det å vinne det! er for tiden på konseptstadium og tar sikte på Greenlight on Steam. Resepsjonen så langt har vært gylden. En kommentator bemerket at "det er tid for dette." En annen gjorde den overbevisende observasjonen at "det er ikke et skittespill, det er et piss-spill."

Urin det å vinne det! er opprettelsen av republikk, som tidligere gjorde ICBM . I dette spillet satt spillerne på en atomkrigskonsoll og ventet på en ordre for å reagere på eventuelle interkontinentale ballistiske trusler. Selv om ingenting noen gang faktisk skjer, var det en morsom og provokerende feiring av gamle MicroProse-spill, den kalde krigen og video game brukergrensesnitt design.

Urin det å vinne det! igjen pokes mild moro på spill design, tar en Cookie Clicker tilnærming til inkrementelle spill, hvor spillere følger repeterende oppgaver for å få virtuelle godbiter, slik at de kan fortsette å følge gjentatte gjøremål i et mer behagelig og personlig miljø.

Kjernen i hånden, så å si, kaster seg inn på et toalett. Det er ingen ferdighet eller sikte involvert. Spilleren klikker ganske enkelt og naturen gjør resten. Forskjellige oppgraderinger blir tilgjengelige for å bli brukt på mer effektive strømmer av tisse eller på stadig svankere repositorier.

Ifølge spillets tidlige tilgangsside, Urine det å vinne det! vil koste $ 1 hvis og når den starter, uten kjøp i app eller annonsering. "Vi vil bare se om folk tror noe som dette er verdt en dollar, " sier spillets utviklere. "Vi er selvfølgelig forberedt på at svaret skal være" Nei "."

"For alle tusenvis eller millioner av mennesker som har spilt Cookie Clicker, har de fleste milliarder mennesker på jorden ikke, " sier co-designer Michael Davis, når han blir spurt om verden virkelig trenger et annet slikt spill. "Forhåpentligvis kan dette komme foran noen av disse menneskene og være deres introduksjon til det galningiske kaninhullet som er inkrementelle spill.

"Jeg har ikke sett mange inkrementelle spill med veldig polerte brukergrensesnitt. De er ofte veldig eksperimentelle med programmerer kunst eller veldig penger-grabby, der det er klart at alt eksisterer utelukkende for å lure de mest vanedannende av oss til å betale galskap Stabler med penger på app-innkjøp søppel.

"Jeg ønsket å lage en hvor mye arbeid på skolen hadde blitt satt inn i polering av brukergrensesnittet og mekanismen som støtter den eneste samspillet som hele opplevelsen setter rundt."

Davies hevder at han ikke har stor interesse for toaletthumor. "Så rart som det høres, satser vi på en sterilitet til kroppens humorelement i det som fortsatt vil holde det E for alle, hvis det selv er fornuftig. Det er absolutt ikke et spill hvor du ser poop gå på toalettet. Det er et helt annet hodeplass. Jeg har hatt venner foreslår at vi skal "gjøre det som hvor du prøver å pisse med en boner", men det er ganske mye motsatt retning av vi prøver å gå.

"For meg, tjener poeng fra å kaste inn på toalettet er bare et morsomt uttrykk, jeg vet ikke hvordan man skal kvantifisere hvorfor nøyaktig. Å forsøke å sikte tisse på et bevegelig mål beveger seg bort fra den funniness, av en eller annen grunn. virkelig vet hvordan du skal kartlegge det. "

Hans egen første ide for spillets navn ble avvist av sin kone, som er med å designe spillet. "Så langt som navnet går, skulle jeg kalle det" Inure ", sier han. "Det er et anagram av 'Urin' som betyr at man akklimatiserer noen til noe ubehagelig over tid, som jeg trodde hadde en morsom ironi. Men min kone sa at spillet skulle kalles Urine It to Win It! Og siden den dagen bokstavelig talt 100 prosent av menneskene har foretrukket sin ide å minne. "

Davies er forberedt på kritikk at spillet ser ut til å være mannlig sentrert i sin design. "Forhåpentligvis, hvis spillerne psykisk kan sidestepe rundt at det faktisk er prosjektil urin, er hver annen del av opplevelsen så unisex som mulig. Det var sikkert 50 prosent designet av en kvinne."