Titanfall, Dead Rising 3, Big Fish og våpen: Speed ​​Run

Anonim

Nyheter fortsetter å hælde ut av Tyskland da vi går inn i Day 2 i Gamescom. Vi fikk hands-on tid med Titanfall og snakket med spillets produsent. Vi sjekket ut Dead Rising 3 og var litt bekymret for rammeproblemer. Big Fish shuttered sin Vancouver studio og la av ansatte ved sin Seattle HQ. Connecticut Speaker of the House, Brendan Sharkey, mener utviklere trenger å avslutte "hensynsløs praksis" av lisensiering og markedsføring av virkelige livvåpen i spill. Og uavhengig utgiver Press Velg lanseringer for å støtte videospillkritikk.

  • Dobbeltsprangene, vegger og rødt tåke av Titanfall
  • Dead Rising 3 opprettholder seriens zaniness, men rammens hastighet trenger arbeid
  • Big Fish skodder Vancouver Studio, legger ut 49 Seattle ansatte
  • Conn. Rep. Ønsker å avslutte det "falske forholdet" mellom spill-devs og skytevåpenmakere
  • Trykk Velg lanseringer for å publisere langvarig spillkritikk