State of Decay's Lifeline DLC utforsker zombierutbruddet gjennom militære øyne

Anonim

Den kommende andre utvidelsen for Undead Labs 'zombie-overlevelses sandbox-tittel State of Decay vil utforske zombieapokalypsen fra et militært perspektiv, ifølge et nylig innlegg på studioets blogg.

Lifeline vil sette spillere i skoene til Greyhound One, en enhet av militært personell scrounging for ressurser og sliter med å leve uten hendelser i zombie apokalypsen. Greyhound One har blitt sendt til Danforth, en by i ruiner, for å redde en gruppe forskere hvis forskning kunne bidra til å bekjempe zombierutbruddet.

DLC finner sted "på høyden av den opprinnelige krisen" - spillerne vil fortsatt ha tilgang til off-map støtte og kommunikasjon via radio, men Undead Labs lover dette ikke vil vare. I stedet for å bygge tegn og forsyninger, vil spillerne starte med alt - militær støtte og våpen - og ende opp med ingenting som begrensede ressurser slår bort.

Siden forsyningen er utarmet, må spillerne også bekymre seg om å sikre en landingssone for å motta ytterligere forsyningsdråper og redde sivile fra området. Da de bygger landingssonen, må spillerne også forsvare den fra zombier ved hjelp av minefelt og annet militært våpen, samt off-map artilleri-støtte.

Ifølge posten av designer Geoffrey Card, føler Undead Labs at militæret er for ofte «zombiefiksjonens« go-to badguy, som kjørte sin beslutning om å fokusere på soldater for DLC.

"De er hammeren som hvert problem er en spiker, blindt klipper alt ned for å tjene noe ukjent mål, " skrev Card. "Men dette synspunktet er ganske ensidig og naivt. I Forfallets lag har vi et annet perspektiv (noen av oss førstehånds) - Militæret består av mange gode menn og kvinner som står på linjen som deler sikkerhet og sivilisasjon fra kaos og krig.

"Få mennesker har større mulighet til å gjøre livsendrende valg enn soldater, " la han til.

Kortet skriver at flere detaljer om Lifeline, inkludert den splitter nye casten av tegn og verktøyene som er tilgjengelige for spillerne, vil bli avslørt i de kommende ukene.

Kort etter lanseringen på Xbox 360 i juni 2013 brøt State of Decay rekorden som den raskest solgte Xbox Live Arcade-tittelen i historien, og overgikk en halv million betalte nedlastinger innen to uker etter lanseringen. Spillet ble utgitt på Steam tidlig i november, med sin første DLC, Breakdown, og slår senere den måneden.

I fjor annonserte Undead Labs grunnlegger Jeff Strain at studioet hadde inngått en flerårig multi-tittelavtale med Microsoft Studios. Studioet har et andre spill for tiden i sin konseptfase, Class4, som vil være en "felles virtuell verden" og bygge videre på opplevelsen opprettet i Decay State .