Starcade marathon på Twitch leverer forhistoriske esports

Anonim

Når noen min alder eller eldre begynner å miste ut om barna sliter med å se på andre barn, leker videospill på Twitch, husker jeg at vi gjorde det samme for 35 år siden. Og det var dobbelt så fantastisk.

Jeg snakker om Starcade (det er med en R, ikke NWAs forløper til Wrestlemania). Rope! Fabrikk-TVs Twitch-stream kjører en maraton av den gamle TBS-videospillkonkurransen, som ble sendt fra 1982 til 1984, og jeg vil aldri spørre noen visningsvaner igjen. Jeg lover.

Yngre generasjoner kan være kjent med Starcade takket være noen reruns på G4 for omtrent 15 år siden. For de som ikke er, gikk konkurrentene på hodet etter høyeste poengsum på tre forskjellige spill i tre tidsrom. To av disse var kjent å gå inn; den tredje var "Mystery Game" chucked i som en test av konkurrentene generelle spillmuligheter.

Spillene var vanligvis velvalgte - enten veldig nye eller semi-eksotiske skap som Mr.Do !, Pengo, Zoo Keeper eller Crazy Climber. Pizza ledd og isbarer var å leie de største og mest populære moneymakers. De viste seg også på Starcade, men du så også skap flere sannsynlig å bli funnet i lange rader på en Putt-Putt eller badeland.

Maratonet var midt i den spesielle Drageens Lair-episode da jeg skrev dette opp, og jeg husker det. Det var en stop-the-press affære fordi Dragon's Lair koster 50 cent og var bare i kjøpesentrene ute av byen, og ingen av vennene mine kunne gjøre det to boards uten å dø. Helvete ja, vi ville se folk spille det. Hele dagen.

Vi så på videospill da av samme grunn som alle gjør i dag - for å se de kule tingene vi ikke hadde, eller de kule tingene vi ikke kunne gjøre. Noen ganger var det et avansert nivå i et spill i byen vår. Noen ganger var det et spill som ikke kunne bli funnet i byen i det hele tatt.

Så, esports fans, jeg føler at vi forstår hverandre nå. Det er bra vi hadde denne snakken. Men du må fortsatt gå av gressplenen min.