Star Wars Battlefront 2 spillere ødelegger spillet med gummiband

Anonim

Økonomien til Star Wars Battlefront 2 er basert helt rundt kreditter nå at premiumtransaksjoner er fjernet fra spillet og tjene nok kreditter til å kjøpe løpekassene for å få kortene du trenger eller for å låse opp de heltene du vil ha, kan ta mye av tid. Så kloge spillere har funnet fysiske måter å jukse på systemet.

Mens en spiller opprettet en enkel robot for å holde sin karakter beveger seg for å kunne booke kreditter uten å bli fjernet fra spillet på grunn av inaktivitet, kan det samme gjøres ved ganske enkelt å legge til noen gummibånd til kontrolleren din.

Du kan skade din lags sjanser til å vinne og irritere resten av spillerne på serveren, men dette er verden EA og DICE har skapt. Det føles rart å bli sint på spillere som prøver å strekke det som er akseptabelt i en økonomi som var dette ufattelig.

Bare hvis du vil ødelegge spillet for andre mens du tjener nok kreditter for å få det du vil, så er det slik det er gjort.

Det er vanskelig å bli sur på disse spillerne på grunn av at økonomien har blitt hatet siden de første dagene av betaen. Låser bort innholdet på denne måten og fokuserer på å spille lange timer for å få kreditter for å prøve å få de tingene du vil ha fra løvkasser som tilfeldigvis spytter ut loot, gir spillerne et incitament til å gi opp og starte oppdrett.

Akkurat nå kan du få et minimum av kreditter bare for å dukke opp, noe som er hva disse gårdene er etter. Du kan øke beløpet du tjener ved å gjøre det bra og ta del av hvert mål - og kreditter er gitt for å spille kampanjen og arcade modusen også - så dette er bare den enkleste måten å få kreditter uten å legge noe konkret arbeid i prosessen.

Dette er hva som skjer når økonomien din er dårlig. Ting blir trist for alle, veldig raskt. Disse fantomspillerne kommer til å ødelegge onlineopplevelsen, og EA og DICE har ingen å klandre, men seg selv.

Vi har kommet ut til EA og DICE for kommentar og vil oppdatere når de svarer.