'Spes Ops: Linjens manglende brudd vil ikke bremse innovasjon på Take-Two, sier COO

Anonim

Take-Two sier Spec Ops: Linjens lavere enn forventede salg vil ikke stoppe forsøk på å innovere.

Utgiver Take-Two Interactive lagde noe av skylden på sitt skuffende kvartal på lavere enn forventet salg av to kamper: Rockstar's Max Payne 3 og 2K's Spec Ops: The Line . Til tross for ytelsen til sistnevnte, en omstart av en langt sovende franchise, sier Take-Two det vil fortsette å ta sjanser.

"Vi vil aldri slutte å prøve å innovere, " sa Take-Two sjef driftsleder Karl Slatoff under en investor-samtale. Slatoff reagerte på et spørsmål om Spec Ops: The Line 's "dårlige ytelse" og om det ville tvinge utgiveren til å revurdere sin tilnærming til å grønne nye prosjekter.

" Spec Ops er et interessant tilfelle fordi det faktisk gjennomgått ganske bra, " fortsatte Slatoff. "De fleste kritikere anerkjenner i hvert fall - og det er en viss variasjon i Metacritic-poengene, selvfølgelig - men de fleste innser at Spec Ops var noe helt annet enn noen annen militærskytter der ute og ga tittelkudosene for å prøve å være annerledes.

"Noen ganger resonanserer det med forbrukerne og noen ganger gjør det ikke."

"Hvis vi la en tittel der innovasjon ikke skapte en breakout-tittel for oss, dikterer måten vi oppfører oss i fremtiden, ville det være en stor feil."

Slatoff kalte Yager Developments 'spillet "ekstremt annerledes med en veldig, veldig sterk historie", "spørsmålet" Har det til slutt noe i den militære skytespillgenren? "

"Det er en interessant casestudie, men det ville aldri hindre oss i å ta risiko og sjanser og innovere i fremtiden, for det er den eneste måten vi skal flytte vårt firma fremover kreativt på. Det er slik, ærlig, vi har hatt suksess i fortiden."

Polygonens gjennomgang av Spec Ops: The Line roser sin historie for å gå "så langt utover den jingoistiske odes til nebulous war-time plikt som det nesten virker nødvendig å spille", som gir spillet en 8 av 10.