Shakedown Hawaii er en kaotisk 16-biters Grand Theft Auto-hyllest

Anonim

Se på YouTube | Abonner på på YouTube

I fjor meldte Vblank Entertainment Shakedown Hawaii, en 16-biters oppfølging til 8-biters Retro City Rampage. Den forgjengeren var en fargerik, fantasifull nostalgisk opplevelse, men det hadde også noen store problemer.

Vil Shakedown Hawaii løse disse problemene? Etter å ha brukt litt tid med det nye spillet og utvikleren Brian Provinciano, er vi håpefulle. I tillegg til enda flere måter å utnytte kaos, har Shakedown Hawaii svært ødelegge miljøer, noe som gir mulighet for mer gjennomtenkte strategier enn det forrige spillet.

Provinciano avslørte også at han ikke bruker 16-biters stil for å begrense seg denne gangen. Med Retro City Rampage ville han ikke la seg gjøre noe i spillet som ikke ville fungere i en faktisk 8-bits, NES-æra-spill. Med Shakedown Hawaii er kunststilen 16-bit, men den faktiske teknologien bak spillet kan strekke seg og gjøre ting som aldri ville vært mulig på en Super Nintendo eller Sega Genesis.

Du kan oppleve ødeleggelsen mulig i Shakedown Hawaii for deg selv i løpet av 10 minutter med spillingen som er omtalt i videoen ovenfor. Spillet er planlagt for utgivelse på PlayStation 4, PlayStation Vita og Windows PC, med tilleggsport til Mac, Linux, 3DS og muligens Nintendos nye NX-maskinvare. Provinciano fortalte at han håper å avslutte kampen i 2016, men han vet ikke om det vil være mulig.