Retro City Rampage PSN oppdatert med forbedret grafikk, prototype

Anonim

Retro City Rampage utvikler Vblank Entertainment oppdaterte PlayStation 3 og PlayStation Vita versjoner av spillet i dag med en "forbedret grafikkmodus" og en sann 8-bit prototype, studioet annonsert på PlayStation Blog.

Den visuelle modusen, Retro +, fordobler mengden farger på skjermen og legger til dynamiske skygger. Vblank la den til Windows PC-versjonen av Retro City Rampage i forrige måned.

På den andre siden av mynten er prototypeversjonen av spillet, kjent som "ROM" City Rampage . Spilles i spill-arkaden, det skalerer Grand Theft Auto-inspirert åpen verdenstittel ned til de sanne visuellene av 8-biters konsoller - inkludert elementer som sprite-flimmer, som opprinnelig skyldtes maskinvarebegrensninger.

"Sammenlign side om side, hvor tett Retro City Rampage overholder klassisk maskinvare og hvor den strays, og se hva som virkelig var mulig i 1989, " sa Vblank grunnlegger Brian Provinciano. "Se hva som faktisk kunne blitt gitt ut på patronen, hvis noen hadde kommet opp med ideen da da."

"ROM" City Rampage ble inkludert i WiiWare-versjonen av Retro City Rampage da den ble lansert 28. februar, og ble lagt til PC-versjonen samme dag. Dagens PSN-oppdatering inneholder også noen mindre nye elementer, for eksempel et animasjonsgalleri og en oppdatert 3D-racer.