Ready Player One gir litt håp for vår fremtid

Anonim

Ready Player One er bare litt mindre dyster enn en standard Black Mirror-episode, men likevel er kjernen i meldingen at teknologien kan være vår største ressurs og mest skadelige avhengighet.

[ Advarsel: Følgende inneholder spoilers for Ready Player One.]

Wade Watts, filmens heroiske frelser, kommer inn i slutten av filmen at til tross for alle fordelene en virtuell verden som OASIS kan gi, kan den ikke erstatte det virkelige liv. Eskapisme kan bare vare så lenge før vi står overfor de mer uheldige aspekter av virkeligheten. Det er lett å gå seg vill i midten av en fiktiv verden der, som Watts sier, kan folk gjøre og bli hva som helst eller den de vil. Det er utfordrende å finne en grunn til å eksistere i den virkelige verden når OASIS tilbyr alt.

Likevel anerkjenner Ready Player One at deler av den virkelige verden jeg personlig holder kjære, eksisterer fortsatt i 2044. Jeg innrømmer at jeg slipper ut en glede av glede da jeg så på Watts tommelen gjennom trykte ut nyhetsklipp som han reddet for sin undersøkelse på OASIS grunnlegger James Hallidays liv, og praktisk talt cheered når Halliday ble presentert som et geni på forsiden av Wired magazine. En digital versjon av magasinet vises også på en futuristisk tablett, noe som fører meg til å tro at magasinet klarer å overleve. Kanskje en altruistisk milliardær, som Halliday, som sannsynligvis vokste opp med å lese Wired, kjøpte magasinet for å fortsette. Jeg mener, Amazon CEO Jeff Bezos slags gjorde det.

Det er samme rush av glede jeg følte da Watts innrømmet å se på hans forelskelse, en jente som heter Art3mis som han til slutt kommer sammen med i den virkelige verden, på Twitch. Det kan virke dumt og trivielt for noen, men ideen om at folk fortsatt ser på andre, spiller videospill på Twitch i 2044, varmet meg opp.

Det er delvis et symptom på nostalgi; et ord som begge skapte en fanbase rundt Ready Player One da den først ble utgitt som en bok i 2011, og førte til at det var hån da filmen ble utgitt i 2018. Fremtiden er ofte skummelt, og når den presenteres med en verden som ikke er Vi liker ikke noe som er gjenkjennelig for oss, vi klamrer seg til de få likhetene vi snubler over. Klar spiller En futuristisk dystopi er annerledes enn vår verden i dag, men kjent berøringssten som Twitch eller Wired Magazine fungerer som en beroligende salve, selv innenfor en dire fiktiv verden.

Det var ikke før filmen endte med at jeg skjønte hvorfor jeg så nesten følelsesmessig sitte i et teater fullt av folk som argumenterte for logistikk av enkelte tegn som viste seg: De overlevde. Klar spiller One er en historie om å stave av ødeleggelse; å bli gjenfødt fra asken av grusomhet og forandring. Heltene feirer relikvier at selv om de ikke vokser opp, er de fortsatt instrumental i deres liv i dag.

Utskriftsindustrien er døende; knapt en alarmerende deklarasjon i 2018. Jeg brøt inn i denne bransjen, interning for a newspaper. Jeg lærte grunnleggende for min bransje å sette i timer på en rekke forskjellige beats, lytte til aldringskolonistene forteller om deres stolte meldingsmomenter. Jeg, som så mange av mine venner og kolleger i denne bransjen, så på at venner mistet jobbene sine på grunn av redusert salg. Jeg hjalp folk til å pakke boksene sine, bære sine verdsatte eiendeler som satt på skrivebordet i mer enn et tiår, ned til bilene sine. Jeg så folk flytte ut av byen i håp om å finne en bedre jobb med mer sikkerhet andre steder.

I år så vi på at flere layoffs rammet utskriftsmedieindustrien. Wired, fortsatt betraktet som en lettvektsbibel blant techobsessede drømmere, introduserte en paywall i håp om å øke sine egne inntekter. Det er skummelt. Det er en verden jeg ikke kjenner igjen. Det er umulig å si hva de neste fem eller 10 eller 25 årene vil se ut til utskriftsbransjen; helvete, selv for streaming bransjen.

Selv om streaming ikke er nær å være i den vanskelige situasjonen at utskriftsmedier er, er det ingen tvil om at det endrer seg. Det blir større. Tech-konglomerater som Amazon kjøper selskaper som Twitch. Facebook, et selskap som er nede på 100 milliarder dollar i verdsettelse over datasikkerhetsskandaler, ser ut til å bryte inn i spillstrømmingsindustrien. Streaming kan ikke gå hvor som helst snart, men Twitch, en plattform og et fellesskap som jeg elsker dyrt, kan være radikalt forskjellig på 36 år.

Ready Player One finner sitt håp i troen på at det vi holder kjære, vil overleve tidevannet for endring som bare akselererer i en alltid forbundet, teknologi-første verden. For forfatter Ernest Cline og regissør Steven Spielberg betyr det at folk vil gjenkjenne Michael Jacksons ikoniske røde Thriller jumpsuit fra 80-tallet.

Jeg er bare glad for at ifølge Ready Player One, vil jeg fortsatt lese Wired på 36 år.