Rayman Legends ble forsinket på Wii U på grunn av frykt for lavt salg

Anonim

Rayman Legends forsinkelse på Wii U var delvis på grunn av Ubisofts frykt for at konsollen "ikke skulle selge nok av disse spillene, " sa Ubisofts administrerende direktør Yves Guillemot til VentureBeat.

Snakkes med publikasjonen i et nylig intervju, sa Guillemot: "Noen ganger må vi gå imot trang til å komme til markedet for fort, " noe som gir mer tid og ressurser for å hjelpe spillet til å nå sitt potensial.

"Spillet kommer til å bli fantastisk, og vi ville ikke at disse skaperne skulle komme seg i en posisjon der selv etter å ha gjort et fantastisk spill, selgte de ikke godt nok, " sa Guillemot. "Vi bestemte oss for at vi måtte komme ut på nok maskiner at spillerne kan prøve det ut på noen som de har, og gi mer tid til å både forbedre spillet på Wii U og lage versjoner for de andre konsollene."

Guillemot la til at han mener at det var den riktige beslutningen for spillere og for laget, og at Rayman Legends er nå større når det gjelder innhold og "mye mer komplett".

Rayman Legend s lanserer høsten til PlayStation 3, Xbox 360 og Wii U. Sjekk ut vår forhåndsvisning for mer informasjon om spillet.