Rayman-skaperen Michel Ancel leder nye indiestudio Wild Sheep, vil bli hos Ubisoft (oppdatering)

Anonim

Den kjente spilldesigneren Michel Ancel er en av co-grunnleggerne av Wild Sheep Studio, en ny uavhengig utvikler, og han vil fortsette i sin nåværende rolle på Ubisoft mens han jobber hos Wild Sheep, sistnevnte firma kunngjorde i dag.

Wild Sheep Studio er basert i Montpellier, Frankrike - samme sted for Ancels hjem hjemmefra, Ubisoft Montpellier. Ifølge en pressemelding fra Wild Sheep jobber Ancel der med "et team av erfarne utviklere" på et originalt spill. Studioet ga ingen ytterligere detaljer, men lanserte laget bildet ovenfor, som har 13 personer (Ancel er i midten, iført den delvis knappe skjorten).

Ancel har tilbrakt nesten 25 år hos Ubisoft. Reached for comment, en Ubisoft representant sendte en uttalelse fra Xavier Poix, administrerende direktør for selskapets studioer i Montpellier; Paris; og Annecy, Frankrike.

"Ubisoft Montpellier er et hotbed for kunstnerisk spillutvikling, inkludert flotte spill som Rayman, Beyond Good and Evil, og Valiant Hearts, " sa Poix. "Vi er heldige å ha noen av bransjens fineste talenter, inkludert Michel Ancel, som jobber med oss ​​på vårt studio."

Poix la til at Ancels løpende rolle hos Ubisoft Montpellier vil være å lede den kreative utviklingen av "utvalgte prosjekter", inkludert "en ekstremt ambisiøs ny tittel som ligger svært nær hans og lagets hjerte."

Det er mulig at Poix refererte til Beyond Good & Evil 2, som Ubisoft offisielt annonserte for år siden, men om hvilken utgiveren har avslørt lite siden da. I fjor sa Ancel at han og hans lag ønsket å "prøve igjen" på å gjøre spillet, siden det var for ambisiøst for de eksisterende konsollene og ville være bedre egnet til de nye.

Oppdatering: Spurt spesielt om Beyond Good & Evil 2, en Ubisoft-talsperson ga følgende uttalelse.

"På mange måter er [ Beyond Good & Evil ] et uendelig spill - det appellerer til alle generasjoner av spillere og er en inspirasjon bak mange av Ubisoft Montpelliers fortid og fremtidige spill, " sa representanten. "Det er fortsatt altfor tidlig å gi mange detaljer om denne nye tittelen, men det vi kan si er at mens Michel og teamet på Ubisoft Montpellier jobber med kjernenettene til BG & E, utvikler de noe som strever seg forbi grenser til et ordspråklig etterfølger og utnytter neste generasjons teknologier for å levere et virkelig overraskende, nyskapende og eksepsjonelt spill. Hele laget er begeistret over hvilken retning dette ekstremt ambisiøse prosjektet tar, og vi vil ha mer å dele senere, da det utvikler seg ."

Den originale Beyond Good & Evil debuterte i 2003 på GameCube, PlayStation 2, Windows PC og Xbox.