Private Warcraft-server gjenopprette originale Burning Crusade stengt timer etter å ha gått på nettet [Rettelse]

Anonim

En annen privat server som gjenskaper en eldre versjon av World of Warcraft, har blitt stengt - knapt timer etter at den kom på nettet - fordampe fire års arbeid av sin skaperen.

Felmyst, som prosjektet av Gummy52 var kjent, skulle vært en presentasjon av World of Warcraft under Burning Crusade-utvidelsen, som ble lansert i januar 2007. Ars Technica rapporterte at Gummy52 hadde jobbet på den i fire år mens den var arbeidsløs og klarte å klare seg med muskulatur dystrofi.

Korreksjon: En tidligere versjon av denne historien feilidentifisert Gummy52s medisinske tilstand. Det har blitt revidert.

Innsatsen for å gjenopprette en "vanilje" -versjon av World of Warcraft ligner en annen fandrevet arvenes innsats, Nostalrius, som også ble slått av Blizzards juridiske representasjon, men i det minste tvunget en dialog om sanksjonering av eldre servere.

Nostalrius ble opprinnelig avsluttet i april 2016, men utviklingslaget møtte senere med Blizzard tilsynelatende for å få en forståelse av private servere, som er forbudt under Warcrafts bruksvilkår. Den diskusjonen gikk tydeligvis ikke nasjonalt, og Nostalrius 'administrasjon lanserte kildekoden til en annen privat server som ble hostet i utlandet.

Gummy52, ifølge Ars, har vurdert både å frigjøre kildekoden og hosting Felmyst i en annen jurisdiksjon vanskeligere for Blizzard-advokater å nå. Han er imidlertid usikker på den juridiske eksponeringen som er opprettet ved å distribuere kilden, og han har ikke ressurser til å flytte serverne.

Felmyst kunne støtte om 3.000 spillere, sa Gummy52, og i et notat som ble lagt ut på Felmyst-nettsiden sa han at han håpet at den lille størrelsen ville unngå Blizzards juridiske radar. Det tok imidlertid dekning fra Kotaku, Eurogamer, GameSpot og andre i oppkjøringen til 21. juli.

Timer etter at det gikk live, ble Gummy52 servert med lovlig varsel "og så satte seg i utgangspunktet i vantro i noen timer, " fortalte han Ars. Han verifiserte etterspørselenes autentisitet med en telefonsamtale til firmaet og sendte deretter et bilde av brevet til Felmyst-hjemmesiden, fjerner alle andre fora, sider og innhold relatert til prosjektet.

I innlegget under det bildet forklarer Gummy52 hvorfor han investerte så mye tid i prosjektet og fortsatte med det selv etter Blizzards offentlige stilling mot private eldre servere under Nostalrius-saken.

"Selvfølgelig er jeg trist at ting ikke viste seg som jeg hadde håpet, men jeg tror ikke jeg ville endre noen av de beslutningene jeg gjorde. Jeg glemte at vi kunne cap serverne på 3k og nyte en nært fellesskap. Dessverre vunnet jeg ikke den gambling, men på et visst nivå var det hyggelig å se så mange mennesker ivrige etter å nyte noe jeg jobbet med. "

I april anerkjente World of Warcrafts eksekutive produsent ønsket om mange brukere å spille legendariske utgaver av spillet. Blizzard, sa J. Allen Brack, hadde selv undersøkt å utvikle sine egne klassiske servere, men det utgjorde "store operative utfordringer" i å inkorporere flere liveversjoner av MMO.

Selv om Blizzard senere møttes med Nostalrius 'utviklere, da Blizzcon 2016 kom og gikk uten uttalelse eller handling på legacy server emnet, distribuerte de kildekoden. Imidlertid, mindre enn en måned senere, spurte Nostalrius-utviklerne Elysium om å slutte å bruke sin kode, da få av de opprinnelige Nostalrius-spillerne hadde migrert til den nye serveren og prosjektet forårsaket divisjon i samfunnet.