Forbered deg på å dø mindre

Anonim

Forbered deg på å dø mindre

Din reise gjennom Lothric slutter ikke her. Pass på å sjekke ut resten av Polygons Dark Souls 3 guide, som tilbyr alt fra tips til nybegynnere og retur masochister til detaljert gjennomgang av alle områder - inkludert alt det hemmelige bonusinnholdet.

Denne graven er fylt med bobbyfeller og til og med noen dødelige steinblokker laget av skjeletter. Hvis du kjenner Indiana Jones, kan du kanskje få tilgang til et nøkkelhemmelig område. Du trenger bare å vite hvor du skal kutte.

Innholdsfortegnelse

Kart

Hvordan komme seg dit

Catacombs of Carthus bål

High Lord Wolnir sjef kamp

High Lord Wolnir bål


Kart

Klikk på kartet for å gjøre det større, og sørg for å sjekke ut alle våre Dark Souls 3 kart.

Hvordan komme seg dit

Tilgang til katakombene ved å gå tilbake til Abyss Watchers bål. Gå til alteret for å åpne passasjen til katakombene.

Legg merke til at mange, men ikke alle skjelettene må bli drept to ganger før de blir ansett som virkelig døde. En gang inne i katakombene, ta til venstre, ta Carthus Rouge, kryss broen til høyre. Hvis Skelettens sværdmann på broen gir deg problemer, kan du lokke den til det åpne området i begynnelsen av katakombene for et mer åpent kampområde.

Når du er inne i rommet med flere søyler, ta til venstre og gå opp trappen. På dette T-skjæringspunktet gjør du rett, drep skjelettene og ta en sjel av en navnløs soldat . Gå tilbake til T-krysset, pass trappene, hodet til slutten av gangen og gå nedover stigen. Ta sjelen til en navnløs soldat på bunnen. Gå nedover banen, ta på den knivkastende Skeleton Swordsman og ta den skarpe perlen . Angre den buede illusjonsmuren i nærheten. Det er den eneste buede veggen i området. Gå nedover passasjen og ta Carthus Pyromancy Tome . Gå tilbake til buet døråpningen og gjør det til høyre. Når du går ut av gangen, vil du være i den nederste delen av det forrige rommet med flere søyler.

For å fortsette på den kritiske banen, gå til høyre. Legg merke til skjelettens sværdmann som blokkerer døråpningen. Beslag at han og hans kompis i nærheten.

Før du går gjennom døråpningen, hodet rett og gjennom den andre døråpningen. Du finner Anri NPC ned i dette avsnittet. Ved åpningen av passasjen, se til venstre for en Crystal Lizard. Drep det vil gi deg en Twinkling Titanite . Til høyre er en Bloodred Moss Clump og en annen Twinkling Titanite .

Hodet tilbake til døråpningen som tidligere ble blokkert av sverdmannen. Når du er omtrent en tredjedel, går veien ned langs det lange settet av trapper; Det er en stein rett bak deg. Du kan gjenopprette utholdenhet ved å trekke til venstre eller høyre for stifternes bane nederst på trinnene. Hvis du er spesielt effektiv med din utholdenhet eller kan tåle virkningen av boulderen, kan du tilbringe et par ekstra sekunder som tar sjelen på trappen.

Fortsett nedover passasjen mens du er oppmerksom på fellene på hovedveien. Se etter litt forhøyede fliser; Disse er faktisk knappene som utløser feller. Noen av skjelettene på denne banen bruker også mørke staver med homing evner.

Etter å ha gjort den første rett ned i gangen, se etter en del til høyre som er fullpakket med bein i krukker. Omtrent en tredjedel av disse krukkene inneholder homing mørke staver, så forsvars deg selv tilsvarende. Hvis du gjør deg til baksiden av denne delen, finner du en Carthus Milkring .

Når du ser en annen Skeleton Swordsman, veer høyre. Du møter straks to flere sverdmenn, en sjel og en annen felleknapp. I stedet for å falle gjennom hullet i gulvet på slutten av hallen, gjør du til høyre. Legg merke til at det er en Ember på baksiden av hullet.

Legg merke til skjelettbølgen som ruller frem og tilbake gjennom neste hall. Når det går rett, gå til venstre for å ta sjelen og gå tilbake til gangen hvor du kom fra. Igjen, vent på klokken å passere til høyre. Følg det, og legg til venstre, som fører deg til neste bål.

Catacombs of Carthus bål

Gå tilbake til krysset med klokken i gangen. Når klokken går rett, ta til venstre og løp ned trappen. Hopp til venstre eller høyre for å unngå boulderen. På slutten av klokken er stien en mørk perle . Å gå rett til stiens sti fører deg til et T-kryss. Passasjen til venstre vil lede deg til en Knight Slayer's Ring, en Ember og et takk! gest . Den bredere passasjen til høyre vil lede deg til forskjellige fiender, inkludert en Lesser Crab, Writhing Rotten Flesh og et skjeletthjul . Skeleton Wheel er avhengig av direkte ruller mot deg. Bare unnvike sidelengs for å unngå sine kostnader. Angre dem mens de går til et stopp. Halvveis opp passasjen er en Titanite Shard . På slutten av passasjen er en Carthus blodring.

Gå nå til venstre fra stien. Ta tak i de to Titanite Shards og ta på Skeleton Swordsman. Å ta en av de to nærmeste passasjerene tar deg opp til det samme området. Dette er patrullert av et par Skeleton Swordsmen. Ta tak i Grave Warden's Ashes og Carthus Rouge før du går ned igjen. Når du er tilbake på lavere nivå, ta den høyeste passasjen, som fører deg til en hule. Halvveis ned, ta ut Crystal Lizard, som vil slippe en mørk perle . Når du kommer til den andre enden av grotten, ta tak i de tre gule bugpelletsene og en stor sjel av en navnløs soldat, og ta ut skelettens sværdmann.

Gjør så hardt, ta tak i to flere sjeler, og gjør det vanskelig igjen. Du skal stå overfor en hengebro. Gjør deg rett opp for å møte Anri igjen. Etter samtalen, krysse broen og gå opp veien for å nå neste sjefskamp.

High Lord Wolnir sjef kamp

Kort-versjon

Hit armbåndene.

Taktikk (fase ett)

Dette er den mørkeste innstillingen for en sjefskamp i Dark Souls 3, men det er også en av de enkleste slagene. Hodet for det glødende elementet for å starte. Ignorer sentrum av Wolnir, så skift låsingen fra sjefens bryst eller hodet til en av hendene. Også, ignorere de ufarlige mørke tåke som dukker opp etter hvert angrep. Mens du fokuserer på hendene, pass opp for feiende armbevegelser og slam angrep fra håndflatene og knyttneve. Det er bevegelser er sakte, så du bør ha nok tid til å smette unna. For å være effektiv, skift angrepene dine til den ene siden mens du dodger den andre. Den andre fasen vil utløse når du har eliminert armbåndene fra et av håndleddene.

Taktikk (fase ett)

Wolnir vil ikke endre sitt repertoar mye, men du må kjempe med distraherende skjeletter. Ta vare på dem først hvis de trenger deg. Ellers fokuserer du på den gjenværende hånden siden Wolniras angrep også vil skade skjelettene i prosessen. Dens farligste angrep er en nedadgående stab med sitt sverd. Så lenge du har full helse, vil du være i stand til å tåle effektområdet av stabben. Fokuser på de resterende armbåndene for å fullføre kampen.

High Lord Wolnir bål

Fremme utover dørene som åpnes etter sjefskampen, fører deg til neste område, Irithyll av Boreal-dalen. Alternativt kan du vende rundt for å få tilgang til et stort valgfritt område kalt Smoldering Lake.

Farron Keep

Full innholdsfortegnelse

Smoldering Lake