Obsidians evighetsstolper forsinket til 2015

Anonim

Pillars of Eternity, crowdfunded rollespillet fra Obsidian Entertainment, vil ikke gjøre sin tidligere planlagte 2014-utgivelse. Obsidians hilsen til spill som Baldur's Gate, Icewind Dale og Planescape: Torment er nå planlagt å treffe tidlig neste år, utvikleren kunngjorde i dag.

"For å innlemme så mye tilbakemelding som mulig, poler alle kamper og kryss i spillet, og sørg for at vi ikke sender et buggy-spill, har Obsidian bestemt seg for å presse spillets utgivelse til tidlig neste år, " sa utvikleren i et forum post.
"Vi skal bruke ekstra tid til å gjøre evigheten skinn for våre backers, og et spill som vi var stolte av å ringe våre egne og ville leve opp til dine forventninger."

"Siden starten av dette prosjektet lovet vi våre fans og oss selv at vi bare ville frigjøre dette spillet da vi visste at det ville være helt klart for den beste opplevelsen, " sa Feargus Urquhart, administrerende direktør i Obsidian, i en uttalelse fra utgiver Paradox Interaktiv. "Vi er veldig nær det punktet, men ikke helt der ennå. Tilbakemeldingen vi har mottatt gjennom vår testtestprosess, har vært uvurderlig for oss. Vi kommer inn i hjemmet, men presser utløsningen bare litt for å sikre at Vi respekterer det løftet vi laget opprinnelig. Takk for tålmodigheten og støtten, det vil være verdt ventetiden. "

Obsidians opprinnelige estimerte utgivelsesvindu var en gang i løpet av våren 2014. Men etter at Kickstarter-kampanjen for spillet, som opprinnelig var kjent som Project Eternity, ble finansiert mer enn tre ganger sitt mål, ble prosjektet utvidet og forsinket.

For mer om Pillars of Eternity, les Polygons forhåndsvisning av det klassiske isometriske rollespillet fra E3 2014.