Obsidian's Backspace kombinerte masseffekt, Borderlands, Skyrim

Anonim

Backspace, et spill en gang i utvikling på Fallout: New Vegas og Project Eternity- utvikleren Obsidian Entertainment, var "en blanding av Mass Effect, Borderlands og System Shock 2, " ifølge et designdokument oppnådd av Kotaku.

Rollespillet med singleplayer ble satt i verdensrommet og inkluderte et "enkelt element av tidsreise", sa designdokumentet. "Kampen er paced på samme måte som Skyrim, men litt raskere, siden det ikke er noen ide om å blokkere. Den enkleste måten å se på den er en blanding av Mass Effect, Borderlands og System Shock 2 for spill og innstilling."

Backspace var tilsynelatende planlagt å bli utviklet med Bethesda og ville ha brukt The Elder Scrolls 5: Skyrims motor. Obsidian-konsernsjef Feargus Urquhart sa det "verken avbrutt eller greenlit" Backspace, noe som innebærer at prosjektet kunne oppstå i noen form.

"Vi hadde noen gode mennesker jobbet med ideen om Backspace for litt tid og flyttet dem videre til andre prosjekter ettersom mulighetene kom opp, " sa han. "Vi har eksistert i ti år nå og har hatt en mengde gode ideer som vi fortsatt har sittende om at vi kanskje kommer tilbake til i fremtiden."

Obsidians neste bekreftede spill, South Park: The Truth of Truth, skyldes ut denne høysesongen. Du kan lære mer om spillet og det magiske av farts ved å lese våre siste, praktiske visninger. Du kan sjekke ut mer av designdokumentet og konseptkunst fra Backspace på Kotaku.