Nioh 2 vil legge til karaktertilpasning, "mer tilfredsstillende dødsfall"

Anonim

Koei Tecmo plaget eksistensen av Nioh 2 under Sonys E3 2018 PlayStation-utstillingsvindu, men tilbyr ikke mange detaljer om hva man kan forvente for hardcore action RPG. Nå vet vi litt mer om oppfølgeren til Nioh, takket være et intervju med utvikler Team Ninja under dagens PlayStation Live From E3 stream.

Fumihiko Yasuda, direktør for den opprinnelige Nioh, sa på E3 i dag at han ønsker å skape en "skikkelig utvikling", men "ikke [en] dramatisk forandring" for Nioh 2. Selv om den første tittelen var godt mottatt, sa han gjennom en oversetter, det var visse ting Team Ninja ikke kunne oppnå under Niohs utvikling. Yasuda håper å fikse det.

Yasuda avslørte ikke detaljer om historien om Nioh 2, noe som bare tyder på at den knytter seg til det originale spillets fortelling; Team ninja holder fortsatt sin plassering og tidsperiode under omslag. Yasuda sa at studioet vil legge til karaktertilpasning for oppfølgeren, basert på spillerens tilbakemelding, slik at spillerne velger kjønn og rase. Det tyder sterkt på at vi ikke vil spille som William fra det opprinnelige spillet i Nioh 2.

Nioh 2 vil fortsatt være et vanskelig spill - "masocore" for å sitere Yasuda - men utvikleren håper å skape "mer tilfredsstillende dødsfall for spillere." Yasuda sa at, som med det opprinnelige spillet, planlegger Team Ninja å frigjøre minst en gratis demo for Nioh 2 å be om tilbakemeldinger fra spillere.

Team ninja kreativ direktør Tom Lee la til at studiet føles mer emboldened i sin tilnærming til Nioh 2, og sa at utvikleren var "litt forsiktig og trepidatious" i å skape det opprinnelige spillet. "Denne gangen, " sa Lee, "hanskene er slått av. Vi kommer til å gå hardt.

"Opplevelsen kommer til å være nærmere det vi virkelig hadde i tankene [første gangen]."