Nintendos Wii U vil ikke ha universelle prestasjoner

Anonim

Nintendos Wii U vil ikke ha et universelt prestasjonssystem på tvers av alle spillene i forbindelse med Xbox 360s prestasjonssystem eller PlayStation 3s Trophy-system, den kreative regissøren og medstifteren av Scribblenauts utviklingsstudio 5TH Cell sa i et innlegg på NeoGaf.

Postering til det populære videospillmeldingsbrettet, Jeremiah Slaczka, sa at Wii U ikke har systembrede prestasjoner. Snarere er det opp til utviklerne å bestemme om de ønsker å implementere sitt eget system.

" Scribblenauts Unlimited har løst dem i form av" Global Starite Shards "som er en gigantisk sjekkliste over globale ting å gyte og gjøre i spillet som ikke er områdespesifikke, " sa han.

Wii U vil slippe ut i Nord-Amerika den 18. november.