Nintendo 3DS XL hands-on visninger: Større er langt bedre

Anonim

Praktiske inntrykk med den nye Nintendo 3DS XL.

Nintendo brakte sin XL-størrelse revisjon av Nintendo 3DS til Comic-Con, vår første sjanse til å gå i hånd med den bærbare spillmaskinen som er bedre på nesten hver eneste måte. Mer enn bare en størrelsesrevisjon - systemet har nå skjermbilder 90% større enn originalen - Nintendo 3DS XL løser mange av designfelene til den 18 måneder gamle håndholdte.

Den mest merkbare oppgraderingen er 3DS XLs nye større skjermer. Spille Mario Kart 7 og Super Mario 3D Land på 3DS XL var en spektakulær opplevelse, og tilbyr et stort vindu inn i spillverdenen. Størrelsesforskjellen er betydelig. 3DS XLs stereoskopiske 3D-effekter føltes litt lettere også på øynene. Den simulerte dybden følte seg mindre tydeligvis distraherende, etter at vi fant det visuelle søte stedet.

Å finne det 3D-søte stedet var litt vanskeligere mens du spiller 3DS-programvare som krever bevegelse av systemet, som de innebygde utvidede reality-minispillene. Noen ganger hadde vi feilaktig trodd at vi hadde funnet riktig vinkel og avstand, bare for å legge merke til at den ene kanten var ute av fokus. En liten omstilling av vårt hold fast det.

Utover skjermene har Nintendo gjort noen velkomstendringer. Det er flyttet pennen fra baksiden av systemet til høyre side. Ikke lenger når bak toppen av 3DS for å skyve ut pennen. XL-stylusen er en full lengde, ikke-teleskopisk berøringspenne, omtrent samme størrelse som Nintendo DSi XL-stylus.

Nintendo 3DS XL-maskinvaren er avrundet på alle de riktige stedene. Systemets kanter har blitt glatt og buet, noe som eliminerer mange av de skarpere vinklene til den opprinnelige 3DS. 3DS XL analog sirkelpute er også avrundet, med en litt mer gummiert følelse.

Den utmerkede d-puden føles uendret fra originalen, med akkurat den rette mengden clickiness.

En annen flott tweak er den nye 3D-skjermbilderen. På 3DS XL-versjonen, skyver bryteren ned til sitt laveste nivå for å klikke stereoskopiske 3D-effekter av, nå krever litt mer kraft. Det er veldig tydelig tilbakemelding når glidebryteren beveger seg forbi sin innhakkede on-off-posisjon.

Alt om Nintendo 3DS XL føles bedre

Til slutt, de tre knappene under 3DS XLs nederste berøringsskjerm - velg, hjemme og start - er nå ærlig til godhetsknapper med bevegelse, i stedet for de billige følelsesmessige clicky membransknappene som brukes i den opprinnelige 3DS. Hvis jeg skulle registrere en mindre personlig klage, ville det være at de tre knappene ikke er trykt, men preget, noe som gjør dem litt vanskeligere å lese i et mørkt rom mens man ser på en lys skjerm.

Alt om Nintendo 3DS XL føles bedre i dine hender, fra sine avrundede kanter til de matte plastflatene til den mer komfortable fullstendige stylusen. Jo større, vakrere skjermer virker også litt lettere på øynene. 3DS XL føles mer som den håndholdte Nintendo burde ha gitt ut fra get-go.

Hvis du vil få hendene på en, vil Nintendo frigjøre 3DS XL i Europa og Japan 28. juli og Nord-Amerika 19. august.

Sjekk ut vårt galleri av Nintendo 3DS XL-bilder for detaljerte bilder av systemet og sammenligningsbilder av 3DS, 3DS XL og DSi XL.