Necropolis vil se store endringer som svar på vurderinger og kritikk

Anonim

Necropolis, den nye Dark Souls-inspirerte roguelike, vil motta betydelige oppdateringer etter å ha mottatt kritikk for noen av sine sentrale spillelementer, ifølge et innlegg på Steam av Developer Harebrained Schemes.

Mange anmeldere, inkludert Polygons egen Philip Kollar, ble skuffet over glib og unhelpful varebeskrivelser, mangel på variasjon i miljø, fiendens design og kamp. I et forsøk på å løse alle disse problemene og mer har Harebrained Schemes lovet å legge til nytt innhold i spillet innen de neste ukene uten ekstra kostnad for spilleren. Utvikleren oppgav i sitt forum innlegg:

Som med alt vi har gjort, har Harebrained Schemes-teamet skuret spillerens svar og kritikk vurderinger for å starte prosessen med å snu din tilbakemelding til en handlingsplan for å støtte og forbedre spillet. Vi setter stor pris på alle de konstruktive kommentarene vi mottok, og tanken som gikk inn i dem. Vi vet at vi har arbeid å gjøre, og vi er forpliktet til å gjøre NECROPOLIS lever opp til sitt potensiale.

Disse oppdateringene begynte i går med noen feilrettinger, samt endringer i enkelte produktbeskrivelser. I løpet av de neste to til fire ukene vil fiendens gyteanlegg bli endret, vanskeligere fiender vil vises tidligere i spillet, og nye våpen, rustning og fiender vil bli lagt til.

Innhold som kommer innen de neste to månedene inkluderer miljøendringer, et helt nytt område og en ekstra spillbar karakter.

Necropolis er tilgjengelig nå for Mac og Windows PC.

Korreksjon : Spillet vil være tilgjengelig på konsoller på et senere tidspunkt.