NBA 2K13 på Wii U for å få oppdateringer og rosteroppdateringer, sier 2K Sports

Anonim

Wii U versjonen av NBA 2K13 vil bli oppdatert med oppdateringer og nye rutere, sa 2K Sports community manager Ronnie Singh på Twitter, en dag etter utgivelsen av spillets første patch.

"I motsetning til rapporter på forum, " sa han, Wii U tittelen vil begynne å motta det innholdet "i de kommende ukene."

Singh ga ingen detaljer om tidsplanen, så ankomst og hyppighet av rosteroppdateringer og oppdateringer på Wii U er fortsatt å bli sett. 2K Sports har gjort en dårlig jobb med å frigjøre nøyaktige rutere for konsollen og PC-versjoner av NBA 2K13, og utelate mange nåværende NBA-spillere og justere svært få spillere.

Utvikler Visual Concepts lanserte spillets første store patch i går på Xbox 360 og PlayStation 3, og slår det forventede utgivelsesvinduet i november. Den inneholder en rekke tweaks og feilrettinger basert delvis på tilbakemeldinger fra brukerne, som forandrer prosentandelen av vellykkede trepunktsbilder. Her er en fullstendig liste over oppdateringsnotater:

gameplay

  • Forbedret AI rebounding logikk for å balansere offensiv returfrekvens.
  • Tuned AI overgangsforsvar; Brukerne vil nå ha raskere muligheter for å bryte mot CPU. I tillegg er CPU-lagkamerater nå mer i stand til å beskytte motstanderne deres på pause.
  • Lang rekkevidde er nå mindre nøyaktige og vil resultere i mer fumlede og savnede fangster.
  • Å lykkes med et dobbelt lag har blitt innstilt for å være litt vanskeligere.
  • Tunet logikken bak Lading samtaler slik at de blir riktig kalt. Avgifter vil nå noen ganger bli kalt når forsvareren er på plass og stasjonær, selv om han ikke er i "Take Charge" -animasjonen.
  • Tuned timing på blokk animasjoner, og gjorde AI mer våken om å blokkere layups og dunks.
  • Forbedret oppnåelse av feilmelding når forsvarer kontinuerlig sveiper på ballen, resulterer i mer kalt feil, hvor det er hensiktsmessig.
  • AI krever nå bare en fullstedspress i passende situasjoner (dvs. sent i spillet).
  • Adressert to dunk animasjoner som ikke teller for en poengsum når de ble konvertert.
  • Løst et problem hvor Replay ville vise feil spillet, heller enn det som faktisk skjedde på retten.
  • AI-posisjonering når du spiller spill har blitt innstilt slik at store menn med begrenset skyting ikke vil bevege seg lenger bort fra kurven enn hva deres rekkevidde tillater.
  • AI-lagkamerater vil nå forbli i Post Up-posisjonen lenger når et Quick Post-spill kalles for dem.
  • Tuned alley-oop og putback dunks slik at bare spillere som har en høy tendens til å utføre begge trekk, er i stand til å avslutte med en.
  • Fjernet begrensningene for "Microwave" Signature Skill slik at den nå fungerer uansett om du allerede er på en varm eller kald strek.
  • Når en blokk er registrert for en spiller med "Eraser" Signature Skill, blir bare skyteegenskapene til den blokkerte spilleren senket.
  • Fikset et sjeldent problem hvor en reisekrenkelse ville bli kalt på en pass-falsk.
  • Referee Review på siste skudd vil ikke lenger spille hvis skuddet ikke har noen effekt på utfallet av spillet.
  • En rekke andre mindre endringer har blitt gjort for å løse problemer og forbedre brukeropplevelsen.
  • Tuned trepunkts prosent.

Generell

  • NIKEiD sko vil nå vises riktig i spillet etter å være utstyrt med en spiller.
  • Adressert et problem hvor spillresultatet ville forsvinne i Blacktop-spill når Signature Highlights ble vist i pause-menyen.
  • Løst et problem hvor Free Throw Feedback ikke lenger skulle vises i spill etter å ha spilt et MyTEAM-online-spill.
  • Adressert et problem i Online MyTEAM-spill hvor bortspilleren ville ha signaturferdighetene til hjemmelagspakken hvis identiske spillere ble brukt i spillet av begge spillerne.
  • Musikken blir ikke lenger deaktivert, og spillinnstillinger vil ikke lenger gå tilbake til standard når du fullfører et online spill i MyTEAM.
  • Endret vanskelighetsinnstillingene for alle frøene i MyTEAM.
  • (360) Adressert et Kinect-problem hvor et villedende overlegg ville vises når en timeout ble kalt gjennom en talekommando når ingen tidsavbrudd var igjen.

Min karriere

  • Lagt til ytterligere advarsel om: Konvertering av en online MyCAREER (en som tjener VC) til en frakoblet MyCAREER (en som tjener ferdighetspoeng).
  • Løst et problem der resten av brukerens tidsplan vil vises tom etter å ha deltatt i de ulike All-Star Weekend-hendelsene. Denne endringen overføres også til Forening / sesongmodus.
  • 'Run Plays' og 'PlayVision' skal nå fungere skikkelig (når de er aktivert), uavhengig av posisjonen til MyPLAYER.
  • Løst et problem der alle spillene i oktober ville bli simulert når "Play Next Game" er valgt etter starten av en ny sesong.
  • Brukere som spiller MyCAREERs som påløper Skill Points, vil ikke lenger finne seg med negative ferdighetspoeng etter spillte spill (hvor en rekke usannsynlige forhold ble oppfylt).
  • Adressert en sjelden heng som ville skje hvis "Forsvarshjemmet" reklamebordet kommer til å spille mellom kvartaler av Rising Stars Challenge eller All Star-spillet.
  • Adressert en rekke problemer med funksjonen Social Media, inkludert en hvor nyhetsmatingen ville slutte å oppdatere helt.
  • Når du bytter lag via gratis byrå i offseasonen, vil MyPLAYER nå få den riktige rollen (startpakke, sjette mann osv.) Som ble lovet under kontraktforhandlingen.
  • Du vil ikke lenger feile det dynamiske målet "Gi laget ditt ledelsen før kampen avsluttes" når det blir delt ut før slutten av spillet.
  • Teammate Chemistry rating på "Play Next Game" loading skjerm bør nå vise riktig verdi (som vist i Social Media menyen).
  • Volumet på menymusikken og lydeffekter vil ikke lenger bli ekstremt stille etter å ha spilt etterfølgende spill i MyCAREER.

assosiasjon

  • 3PT Tendensprogresjonslogikk har blitt omskrevet for å kunne korrigere vekstvariasjonene i hver spillertype i spillet. Denne endringen overføres også til MyCAREER-modus.
  • Brukere vil ikke lenger miste sine Scouting-rapporter etter å ha sett på Siste spill-fanen på et spillerkort.
  • Fødselsår kan nå settes til senere enn 1993 ved redigering av Draft Classes etter første sesong av Association.
  • Adressert en sjelden heng som ville oppstå når du forsøker å delta i Dunk Contest med en opprettet spiller som er tildelt et opprettet lag.
  • (Forening: Online) Forstyrrelse og forsvarsalternativer skal nå lagres skikkelig når du bruker funksjonen Total Sim Control.
  • (Forening: Online) Admins vil nå ha tilgang til passende kommissærverktøy under offseasonen.

Rettelsene og forbedringene gjelder for eksisterende lagre spill i moduser som Association og MyCareer; NBA 2K13 spillere trenger ikke å starte fra bunnen av.

NBA 2K13 lansert tidlig i oktober på PS3, 360, PC, Wii og PSP, og var en Wii U-lanseringstittel.