Monster of the Deep: Final Fantasy 15 er en fishy bruk av VR

Anonim

Final Fantasy 15-universet fortsetter å vokse i noen ... nysgjerrige retninger, og den kommende PlayStation VR-tittelen Monster of the Deep kan være mest nysgjerrig på alle. En demo jeg sjekket ut under Tokyo Game Show foreslo at dette kan være den fineste Final Fantasy 15 spinoffen ennå - og absolutt den fiskigste.

Du må tilgi den åpenbare ordspillet her. Monster of the Deep: Final Fantasy15 er i hovedsak en VR fiskeopplevelse. Spiller som en navnløs, ansiktsløs venn til hovedspillets dudes, begynte jeg på et oppdrag gitt til meg av min beste gutt Prompto. Søket var en enkel, og sannsynligvis et opplæringsnivå ett: Fang tre fisk. Eventuelle tre fisk. Bare ta dem og slipp dem i bøtte.

Selve fiske var frustrerende. Monster of the Deep bruker PlayStation Move-kontrollerne til å simulere hender. Jeg grep min stang med en, rykket armen min tilbake og fremover for å faktisk kaste en linje. Men kontrollene er ikke så nøyaktige. Det var vanskelig å lede kastet mitt, slik at jeg ofte sendte min krok ut langt, langt borte. Uten noen biter, må jeg reel linjen tilbake med min frie hånd. Det var en repeterende handling som var kjedelig, langsom og etter en stund litt smertefull.

Når det er fisk på kroken, blir Monster of the Deep litt utfordrende. Fisken vil kjempe tilbake, noe som gjør Move-kontrollerne rommelig med hvert forsøk. Men selv de var sjeldne og lett å hindre ved å vippe kontrollerne i motsatt retning.

Å gjøre dette tre ganger på rad var en læreplass. Jeg elsket ikke å fiske i Final Final Fantasy 15 mye, men jeg vil helst bruke 30 sekunder til å spille så enkelt minigame enn fisk i 15 minutter med VR-hodesett og et fysisk krav.

Monster of the Deeps frelsende nåde er dets eponymiske monster, som dukket opp i søksmålets slutt, og helt endret opp gameplayet. Min fiskestang ble en kryssbow av alle ting, noe som var en uventet tempoendring. Jeg trakk Flyttkontrollens utløser for å skyte og drepe en gigantisk fisk før den kunne angripe meg. En rask kamp, ​​dette monster sjef kamp spesielt nytte av VR, som fisken ville hoppe ut av vannet og hoppe for ansiktet mitt ved enhver anledning.

Kanskje en virtuell virkelighet tar på Final Fantasy 15 verden ville ha følt seg litt mer spennende i fjor da Square Enix opprinnelig forventet at den skulle starte. Men dette forsinkede, ikke-essensielle fiske spillet virker allerede vasket opp, i det minste basert på tiden min med den. I det minste vil den være tilgjengelig som en gratis nedlasting når den lanseres 21. november.

Og hei, her håper det at utviklingslaget vil ta en annen stab på VR etter dette, er Noctis 'Crossbow Training på listen.