Minecrafts komponist diskuterer Mojangs uutgitte spill, Notchs avgang

Anonim

På mandag annonserte Microsoft at det ville få det svenske studioet Mojang og deres spill, Minecraft, for en kul $ 2, 5 milliarder.

Minecraft's skaperen, Markus "Notch" Persson, har i løpet av de siste seks årene vokst fra fullstendig uklarheten til å bli en stor figur i spillbransjen. Etter annonseringen av selskapets salg sa han at han forlot sitt arbeid bak av veldig personlige grunner

Spotlighten, det virket, hadde bare vokst for lyst.

Men det var andre som kretset på kanten av Persson's univers, bidragsytere og samarbeidspartnere som for bedre eller verre ble tatt med på turen.

En av dem var Daniel Rosenfeld, bedre kjent som C418. Han er komponisten og lyddesigneren for Minecraft . Og på mandag hadde han en kunngjøring av sin egen å lage.

Det var ingen blogginnlegg. Ingen pressemelding. Bare en enkelt, sorgløs tweet om et samarbeid han hadde delt med Persson. Et prosjekt de hadde jobbet på for over et år siden, var det til mandag blitt etterlatt for å legge fallow.

0x10c (uttalt ti til c) skulle være den neste store tingen etter Minecraft, et ambisiøst førstepersonsutforskingsspill. Men Persson valgte å gå bort fra spillet i august i fjor.

Rosenfelds lydspor kan være den eneste konkrete tingen publikum noensinne ser fra prosjektet.

nådde ut til Rosenfeld, som bor i Berlin, for å finne ut om hans følelser rundt de små fire minutters musikk og hva de mente for ham.

"Jeg hadde ærlig ikke noe annet bedre alternativ når jeg skulle slippe dem, " sa Rosenfeld over Skype-chat. "Dette virket som den beste tiden.

Må lese

I skyggen av en $ 2, 5 milliarder avtale slipper en berømt spillet dev bort

"Jeg husker faktisk ikke da jeg begynte å jobbe med det. Må ha vært en gang i høst [da spillet ble nylig annonsert. Jeg husker å bli frustrert med opplevelsen, tar lange turer og tenker på hva det betyr å lage plassmusikk.

Rosenfeld sa at han liker å bringe elementet av det uventede til spillene han jobber med. Ta hans mest berømte arbeid, Minecraft: Volume Alpha. Lydsporet har lyriske, svevende melodier. Det er ikke bundet av retroestetikken til Minecrafts grafikk. Det transcenderer dem. Albumet er et forsøk på å oppheve den kombinerte spill / musikkopplevelsen til det sublime.

"Jeg finner den vanlige og åpenbare ganske kjedelig, " sier han. "Derfor var jeg helt villig til å gjøre en liten minimalistisk ballad i rommet til 0x10c . Å komme med de riktige notatene tok meg to uker skjønt. Det var bare en ren kamp til jeg følte at det var riktig."

Det var en kamp som spillernes utvikler, Persson, til slutt forlatt.

"Jeg er ikke bitter, " sa Rosenfeld. "Jeg hadde fortsatt det gøy å tenke på konseptet."

Eksponeringen, og inntektene, som jobber med Persson de siste årene, har gitt Rosenfeld muligheten til å fokusere på sin heltid på musikk. Han sier at han endte opp med å slutte sin "generiske jobb" rundt den tiden som Penny Arcade presenterte spillet i sin tegneserie for nesten fire år siden.

"Jeg skjønte da, " sa Rosenfeld. "At jeg kanskje ikke trenger å jobbe to jobber lenger."

Men sammen med den berømmelsen har det kommet en hær av Twitter-tilhenger, fra bare noen få hundre mens Minecraft var i sin tidlige form til nå nær 200.000. Rosenfeld sier at han derfor har en smak av den typen byrde, så mye oppmerksomhet må ha vært for Persson, som svarer nå til nesten 2 millioner tilhenger.

"På et tidspunkt, " sa Rosenfeld, "sosiale nettverk ser deg ikke som en person lenger... De snakker bare på deg som om de er i utgangspunktet offentlig å si sin mening. Det er det merkeligste, og vi er fortsatt ikke sikker på hvordan det skal håndteres. "

Rosenfeld sier at å ha så mange mennesker i sitt liv nå kan føles som et innbrudd.

«Kjenner du den følelsen av at du har hatt en flott dag, men så er det en fyr på Twitter som du ikke engang vet, at du er det verste som noen gang skjedde med denne planeten? Og så tilbringer du det meste av dagen Kanskje han var riktig. Kanskje du faktisk er forferdelig, og visste ikke ennå. Den følelsen skjer også med Markus, bortsett fra at det er forsterket ganger to millioner.

"Persson kunne ha vært følelsesmessig konkurs etter at hundretusener av mennesker fortalte ham at han er søppel."

"Jeg kan absolutt forstå at [Persson] kunne ha vært følelsesmessig konkurs etter at hundretusener av mennesker fortalte ham at han er søppel."

Rosenfeld sier at han vil fortsette å jobbe med Minecraft "så lenge vi fortsatt er fornøyd med produktet." Men i tillegg har han et personlig album som kommer ut snart, samt flere uanmeldte spillprosjekter i verkene.

For sin del sier Rosenfeld at hans tid brukt med Persson har vært personlig og profesjonelt givende. Han respekterer Perssons beslutning om å fortsette, samtidig som han takler mulighetene som designeren viste ham. Til slutt sier Rosenfeld at erfaringen har ført ham nærmere til å realisere sin lidenskap for musikk.

"Stephen King sa at det er to nivåer av skapere, en skriver for publikum, og den andre skriver for seg selv. Jeg har alltid sett meg selv i sistnevnte. Så å se folk setter pris på det jeg elsker å gjøre, det er kjempebra."

De to sporene som ville ha gjort mesteparten av lydsporet til 0x10x, er nå tilgjengelig, gratis eller til salgs, her.

Rediger: Bildet over denne artikkelen ble feilaktig tilskrevet Daniel "C418" Rosenfeld. Den faktiske fotografen er Robert Zetzsche. Du kan finne sitt arbeid via linken under.