Microsoft brukte 2,5 milliarder dollar på Minecraft til å kjøpe neste generasjon spillere

Anonim

Microsoft kjøpte ikke Mojang, selv om det er hva begge selskapene skal si. Microsoft kjøpte Minecraft .

Avtalen ble annonsert i morges, og kjøpsbeløpet ble bekreftet til å være 2, 5 milliarder dollar. Det er mange penger, men Minecraft IP er også en av de mest populære og innflytelsesrike egenskapene i spill. Det er ikke bare en av de bestselgende spillene i det beste tiåret, på tvers av PCer, mobile enheter og konsoller; det er også en lisensiering juggernaut.

Barn bærer Minecraft- klær, de klemmer Minecraft- fylte dyr, og du finner Minecraft- seksjoner på flere steder rundt de fleste store forhandlere. Det er ikke et spill så mye som det er en hel bransje av produkter, og hver er utrolig populær blant unge.

Microsoft kjøpte Minecraft

Faktisk kan det ikke være viktig at Microsoft kjøpte Minecraft . Microsoft kjøpte mindshare med barna dine, som sannsynligvis allerede spiller Minecraft på deres konsoller hjemme, deres datamaskiner på skolen og deres telefoner når de er ute og om. Nå eier Microsoft det spillet, og i forlengelse den tiden. Det er usannsynlig å være en god ting for fans av spillet, men det kan være en god ting for Microsoft selv.

"Det er ingen grunn til utvikling, salg og støtte av PC / Mac, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, Vita, iOS og Android versjoner av Minecraft for å stoppe, sier Mojangs offisielle innlegg. "Selvfølgelig kan Microsoft ikke ta beslutninger for andre selskaper eller forutsi valgene de kan gjøre i fremtiden." Det er en vanskelig oppgave, og det er verdt å bryte ned litt.

Ingen selskap tilbringer $ 2, 5 milliarder for det som utgjør et enkelt spill uten en plan om å hente den investeringen, og å hjelpe mange aspekter av sine kjernevirksomheter. Det er vanskelig å gjøre når produktet som selges, eksisterer på så mange konkurrerende enheter på så mange markeder.

Mens Microsoft ikke ville tørke ned Minecraft på andre konsoller eller mobile enheter når som helst snart, må de redusere verdien av spillet på disse enhetene samtidig som verdien økes på egne maskinvare- og programvareplattformer. Hvordan de gjør det, og på hvilken tidsplan, er det virkelige spørsmålet, og det er vanskelig å forestille seg en situasjon som ville gjøre dagens spillere av spillet lykkelig.

Det er vanskelig å forestille seg en situasjon som ville gjøre dagens spillere av spillet lykkelig

Posten sier også at Microsoft ikke kan bestemme hva andre selskaper vil gjøre, med implikasjonen er at kanskje Sony ikke vil at et Microsoft-eid spill blir det som sannsynligvis vil være en av de mest populære spillene på PS4. Vi ser hvordan det spiller ut, men å se Microsoft-logoen på skjermbildet av et spill du spiller på PlayStation 4, vil være ganske sant.

Må lese

Microsoft kunngjør kjøp av Minecraft-skaperen Mojang for 2, 5 milliarder dollar

Grunnleggerne av selskapet forlater, og skjoldens skjebne er gitt en enkelt linje i det offisielle innlegget. Intet annet spill betyr noe for Mojang, eller for Microsoft. Dette handler om Minecraft . Mojang som selskap og kultur er alt annet enn død, men det mest populære produktet, den som ganske bokstavelig talt forandret spillets ansikt, vil fortsette å være under kontroll av Microsoft.

Vi vet ikke hva det betyr ennå, men målet for ethvert oppkjøp av denne typen er å øke hele virksomheten din ved å legge til produkter, talenter eller tjenester fra en ekstern gruppe. Microsoft forsterkes ikke ved å lage et bra PS4- eller iOS-produkt, så vi må vente og se hva som skjer når den andre skoen faller.

En av de mest attraktive aspektene ved Minecraft var det faktum at det ble opprettet av et lite lag, ble brakt til så mange plattformer, og holdt seg så åpen og innbydende for så mange mennesker. Det er ikke en realitet som kan fortsette med Microsoft å holde tøylene, og derfor alene er det verdt å tilbringe litt tid med å sørge for det vi har mistet. Det vil ta litt lengre tid å finne ut hva, om noe, vi har fått.