Maxis sjef Lucy Bradshaw forlater EA, studio blir tatt under EAs mobile divisjon

Anonim

Electronic Arts er reshuffling restene av Maxis i en organisatorisk shake-up, med Maxis senior vice president Lucy Bradshaw avgang som studio er kombinert med EAs mobile divisjon, EA kunngjorde i dag.

Rachel Franklin, daglig leder for The Sims Studio på EAs hovedkontor i Redwood Shores, California, vil overta Bradshaw som leder av Maxis-gruppen. I den rollen vil hun overvåke all Maxis-utvikling, inkludert The Sims 4 og andre prosjekter, selv om hun ikke klarer å utvikle mobilspillene The Sims FreePlay og SimCity BuildIt .

I et forsøk på å "utvide muligheten for Maxis å nå flere spillere på PC og mobil, samt utforske plattformspill, " sier EAs CEO Andrew Wilson, "vi bringer Maxis sammen med våre mobile lag under Samantha Ryan ledelse." Ryan er Senior Vice President i EA Mobile, og hennes nye tittel vil bli "senior vice president, EA Mobile og Maxis."

"Samarbeidet mellom disse lagene vil hjelpe oss med å låse opp nye måter for Maxis IP for å koble til spillere hvor de vil spille, " sa Wilson.

Må lese

SimCity-lanseringen kremeres av serverproblemer

Bradshaw hadde vært seniorformann i Maxis siden juni 2013, etter å ha jobbet som studioets daglig leder. Hun ble med i Maxis i 1997, og hennes avgang avsluttes med en 23-års ansettelse på EA. Hennes tid som daglig leder inneholdt den katastrofale lanseringen av 2013s SimCity-revival, og hun ble det offentlige ansiktet av rotet som navnet knyttet til Maxis 'oppdateringer om spillet.

"Gjennom 23 år med vårt selskap, har Lucy bragt en utrolig lidenskap for spill og vår spiller samfunn, " sa Wilson. «Jeg vil takke Lucy for hennes engasjement for EA, hennes bidrag til Maxis, og den kreative ånden hun infunderte i hvert av hennes lag og prosjekter. Vi ønsker henne det beste når hun tar på seg sitt neste eventyr.»

EA slår av Maxis Emeryville, den langsiktige studioen bak SimCity-serien, dette siste mars. På den tiden flyttet EA alle utviklingen av Maxis-titler, inkludert The Sims og SimCity, til eksisterende EA-kontorer rundt om i verden. Will Wright og Jeff Braun grunnla Maxis som Maxis Software i 1987, og EA kjøpte selskapet i 1997.

Oppdatering: En EA-representant nådd for å avklare at mens Franklin vil overvåke alle Maxis-utviklingen i sin nye rolle, inkludert The Sims 4 og "noen andre prosjekter", flytter EA for tiden ikke mobil-spillene SimCity BuildIt eller The Sims FreePlay under Franklin's ansvarsområde. I hovedsak, repen sa, denne endringen betyr ikke at Maxis-spillene vil skifte vekk fra PC. Vi har redigert historien for å reflektere dette.

Talsmannen sendte også en uttalelse fra Bradshaw angående avreise fra Maxis og EA:

"Jeg har hatt en fantastisk reise på EA og Maxis, fylt med utrolig kreative mennesker, uforglemmelige opplevelser og et inspirerende samfunn av spillere og skapere, " sa Bradshaw. "Jeg har høyest hensyn til EAs lederskap i dag, deres syn og fokus på å sette spillere først. Jeg forlater å vite at Maxis er i gode hender med en leder og lag som er fulle av respekt for våre spillere, lidenskap for våre spill og nye ideer til å bringe til verden av Maxis-spillere. Jeg ser frem til å se hva som er neste fra disse utrolige lagene, jeg vil sikkert spille. "