Lunarcade å bringe plass og historier til Sydney

Anonim

Lunarcade, den eksperimentelle og uavhengige "spillsirkus", vil debutere i Sydney, Australia denne uken og fortsette gjennom til 9. august.

Lunarcade, den eksperimentelle og uavhengige "spillsirkus", vil debutere i Sydney, Australia denne uken og fortsette gjennom til 9. august.

Showet har blitt kurert rundt temaet "romlig fortelling" og vil vise frem spillbare spill som oppfordrer seerne til å tenke på forholdet mellom innstillinger og historier.

Showet er kurert av Bryan Ma, Pietro Righi Riva og Nicolò Tedeschi, som tidligere har samarbeidet på andre Lunarcade utstillinger i Shanghai. Ma fortalte at med Lunarcade Sydney ville de tre kuratorene prøve noe mer eksperimentelt.

"Diskusjonen om den kuratoriske vinkelen svingte, men vi endte opp med å fokusere på ideene om åpent 3D-rom, abstraksjon, goallessness og narrative eksperimenter, " sa Ma.

"Vi ønsker å utforske narrativ eller dialog som kommer til og med spillere gjennom samspill i mellomrom - både i virtuelle rom, som i Zobeide og i fysiske rom, som i Johann Sebastian Joust .

"Vi ønsker å tenke på rommet som et tomt lerret der en ny dialog kan begynne å bli frisk igjen og igjen."

"Vi ønsker å tenke på plass som et tomt lerret der en ny dialog kan begynne frisk igjen og igjen, og reflektere over denne dialogen som en form for konstant formidling mellom spillere og elementene i et system."

I løpet av uken av utstillingen vil Lunarcade løpe to forskjellige typer arrangementer: "CIRCUS", som er Lunarcade-utstillingen som vil vise frem et utvalg av indie-spill som deler spesifikk estetikk, interaktivitet og mening, og "FACTORY", som er en serie av workshops og spillestopp på bestemte temaer.

Noen av spillene som kommer på showet inkluderer Tale of Tales ' Bientôt l'été, Dan Pinchbecks kjære Esther, Die Gute Fabriks Johann Sebastian Joust og Robert Yangs Zobeide .

Ma, hvem er nybegynner til Sydney, sier at byen ikke har så mange utstillingsvinduer og arrangementer i forhold til Melbourne, så han håper at showet vil få folk i Sydney begeistret og snakke om mulighetene og arbeidet som Utføres internasjonalt av utviklere.

"Vi håper besøkende kan oppleve et" rom "på en annen måte, og spørre verdens rolle som omgir oss for å fremkalle en konsistent samhandling, i å utvikle mening, i å etablere en dialog, sier Ma.

"Mer generelt vil det være bra hvis studenter og utviklere går bort med litt inspirasjon. Jeg ville elske at spillerne skal gå vekk med et bredere perspektiv på hva spillene kan være om. Og det ville være fantastisk hvis folk som ikke vet mye om spill som også har oppdaget noe verdifullt i opplevelsen, og kanskje se på verden av spill med et nytt perspektiv. "

Lunarcade løper fra august 3-9 på Serial Space, 33 Wellington Street, Chippendale, Sydney. Oppføring er gratis. Joust begynner klokken 19 hver natt. For mer informasjon, besøk Lunarcades nettside.