Lost Planet 3s hovedperson vil være en universell karakter som alle kan forholde seg til, sier Capcom

Anonim

Hovedpersonen i Capcoms Lost Planet 3 vil være mer av en gjennomsnittlig Joe sammenlignet med hovedpersonene i tidligere Lost Planet-spill, ifølge utvikler Matt Sophos fra Spark Unlimited.

Med tanke på Siliconera sa Sophos at studioet ønsket å skape en overbevisende og filmopplevelse hvor hovedpersonen var noen som alle publikum kan forholde seg til.

"Han har vestlige trappings, han er en skjegget fyr som Kurt Russell i The Thing, " sa Sophos. "Han lytter til en bestemt musikkstil og har en colloquialism. Vår historie er basert på universelle temaer. Jim er der på planeten for å ta vare på sin familie hjemmefra. Dette er hva slags ting som noen kan forholde seg til, enten du er et østlig publikum eller et vestlig publikum. "

Sophos legger til at temaene og motivasjonene til tegnene i spillet oversetter universelt: det er karakteren som er der for en større sak, en annen som er ute av grådighet og en annen som har en "intens teknologisk nysgjerrighet." Dette er hva slags tegn Sophos mener bidrar til å gjøre en mer troverdig og jordet verden.

"Han har vestlige trappings, han er en skjegget fyr som Kurt Russell i The Thing."

Capcom-produsenten Andrew Szymanski sier at han har tatt spillet rundt i verden, har temaene hans fått mye trekkraft fra internasjonale publikum, noe som tyder på at de er på rett spor med sin karakterutvikling.

"Vi har vist spillet på mediebegivenheter i Tyskland, Spania og Italia - mye [tiden], alle sier:" Hei, jeg føler at jeg ser et kvasi-grenser vestlig filmsett i verdensrommet. "

Szymanski sier at spillere viser at de kan forholde seg til tegnene, de forstår temaene, og dette er viktig for å sikre at de får en meningsfylt opplevelse.

Siliconera er et fullstendig intervju der utviklerne snakker om hvorfor Spark Unlimited ble valgt for å lage spillet og Lost Planet 3s melee-kamp kan leses her.