League of Legends for å motta sin største oppdatering om seks år

Anonim

League of Legends- utvikler Riot Games endrer sitt massivt populære online kamp arena spill neste sesong, har studioet annonsert. I 2016 vil Riot frigjøre et stort sett med nye funksjoner for MOBA-tittelen.

Preseason vil motta en rekke oppdateringer, inkludert massevis av nye elementer og flere tilpasningsalternativer for markører. Spillets mesterskapssystem vil også motta en serie "fokuserte, effektive valg" for å skape et optimert sett med baner for spillere å velge mellom i å utvikle sine tegn.

Mesteren velger også en overhaling: Spillerne vil nå velge to posisjoner for å sikre "korte køetider, og at ingen blir sittende fast i en posisjon de ikke vil spille." Spillere vil også velge tegn en om gangen, og forbud og plukker "nå krever alle å låse etter eget valg" eller risikere å komme tilbake til køen.

En dynamisk gruppe kø erstatter solo og duokøene, slik at spillerne ikke lenger blir straffet for å rangere sammen. Dette er et forsøk på å gjøre det konkurransedyktige rangeringssystemet mer samarbeidende enn før. Partene som spiller sammen vil motta en bonus som en kampanje for å oppmuntre gruppespill.

Matchmaking får også en oppdatering for høyere nivåer som ønsker å finne passende utfordrende kamper. Ventetiden vil være mye mindre enn det er nå, Riot forsikrer.

Nye sosiale funksjoner, utforming og mer

Loot får en oppgradering med Hextech Crafting, som er en "ny måte å plukke opp randomiserte loot på store rabatter", samt gi spillere muligheten til å tjene nye mestere og skinn. Dette vil være tilgjengelig gratis.

Flere tilfeldige elementdråper kommer i form av nye nøkler som spillere kan ta tak i etter en seier. I samsvar med det økte fokuset på gruppespill, er liga spillere mer sannsynlig å plukke opp disse elementene, som senere kan brukes til å lage, når de leker sammen.

En stor del av alt dette skaper mer levedyktige sosiale plattformer for League of Legends, som Riot Games adresserer med en ny app, samt klubber og fester. Klubber er "spillerkontrollerte sosiale grupper" som lar deg organisere lagkamerater slik at du kan spille og chatte med dem som en gruppe som vil. Partene jobber på samme måte, om enn i mindre skala og er mindre eksklusive enn de eneste medlemmene.

Endelig vil en alfa-versjon av spillets oppdaterte klient bli gjort tilgjengelig for et valgt nummer av spillets fellesskap. Testbygningen vil gi League- spillere muligheten til å prøve ut klientens største egenskaper, som Riot Games koker ned til tre store endringer.

Studioet gjenoppbygger klienten for å skape et nytt, "mer pålitelig" teknikkramme for spillet. Dette gjør at utvikleren lettere kan frigjøre nye funksjoner.

Klienten vil også ha en mer strømlinjeformet design, og lovende et "visuelt konsekvent tema".

Endelig ser teamet på å inkludere nye sosiale funksjoner, for eksempel en venneliste som vil være tilgjengelig uten å åpne hele spillprogrammet selv. Det vil også gi deg mulighet til å hoppe inn i kamper. Denne funksjonen er ment å speile den kommende mobilappen, som spillerne kan holde faner på sine parter, klubber og venner.

Alfa-bygningen representerer den første store forandringen til klienten i "de siste seks årene", ifølge utvikleren.

Denne nyheten kommer på hælene i det siste World League of Legends World Championship i 2015, som ble livestreamed i teatre denne helga. Konkurransedyktige League- spillere som tilhører førskolen sett, bør også være oppmerksom på: En Missouri College har kunngjort planer om å tilby stipend til de mest formidable pro-gaming forskerne da den bygger sitt voksende kollegiale eSports-lag.