LawBreakers er ikke lenger gratis å spille, har et nytt utseende

Anonim

Etter en første avsløring i august, etterfulgt av en bemerkelsesverdig periode med stilighet, har LawBreakers - den første personskytteren som tidligere ble kjent som Project Bluestreak i utviklingen hos tidligere Gears of War-designer Cliff Bleszinski sitt nye studio, Boss Key Productions - re-emerged med noen Endringer.

Bleszinski og teamet kunngjorde disse endringene - spesielt et skritt unna Boss Keys planer om en fri-å-spille-modell, og en ny kunststil som er ment å hjelpe det med å skille seg ut fra en travel publikum - under en GDC-presentasjon i dag med tittelen "Surrounded by 800lb Gorillas! Stå opp til konkurransen. "

"Er det et grått område mellom fri-til-spill og 60 dollar?" Bleszinski spurte publikum.

"Vi gjorde mye diskusjoner og enda mer forskning. Det er noen kjernefrie spill som gjør det bra, men for oss ønsker vi ikke å gå ned i brønnen til spillere som kjøper" energi "eller andre sleazy ting, Sa Bleszinski. "Mange kjerne spillere har en negativ reaksjon når de hører fritt til å spille fordi de tror de vil bli dratt av."

"Vi vil ikke at folk må hoppe gjennom hoops og registrere seg med sine e-postmeldinger for å spille spillet vårt"

"Vi er mer i linje med Team Fortress med mindre klasser som er dypere, og vi ønsker ikke å kaste 20 klasser inn og begrense denne dybden, " sier operasjonsansvarlig Arjan Brussee. Boss Key føles som det begrensede antall tegn ikke gir seg til karakteren for betalt forretningsmodell av de største gratis-til-spill-titlene. Studioet observert også den "voldsomme" negativiteten rundt fritt til å spille blant de kjernevennlige spillerne.

Det er ikke det eneste LawBreakers har til felles med Valves Team Fortress. Spillet vil være eksklusivt til Valves Steam-plattform.

Teamet debatterte om å bruke en lanseringsprogram som andre gratis-til-spill-titler. "Jeg ønsker ikke å få nye venner, " sa Brussee. "Vi vil ikke at folk må hoppe gjennom hoops og registrere seg med sine e-postmeldinger for å spille spillet vårt, " la Bleszinksi til. "Vi ønsker å gå der spillerne våre er, " sa Rohan Rivas, studioens kommunikasjonsleder.

Men spillets forretningsmodell var ikke det eneste å endre. Kunststilen har også blitt endret.

"Vi gikk ikke fra skyet med en sjanse til kjøttboller til Gears [of War], " sa Bram Key artregissør Tramell Isaac, før han avslørte spillets nye utseende og logo, citerer sjef Cliff Bleszinski. Han la til senere: "Hva skiller oss fra er at vi gjenkjenner når noe er galt, og vi forandrer det."

"Vi visste at vi ikke skulle gjenoppfinne hjulet, " sa Bleszinki som svar på et spørsmål fra publikum. "Randy Pitchford spilte spillet vårt på PAX og sa" være det M-rated spillet ", sier Bleszinki og noterer at spill som Overwatch og Battleborn er veldig T-ratede spill i deres karakterdesign og estetiske.

Oppdatering : En pressemelding som kunngjorde endringene, gikk bare ut og noterte at spillet vil være "en digital premietittel i stedet for gratis å spille, selv om den ikke vil bli priset til $ 60" og legger til at den nå kan legges til Steam ønskelister. Vi har også lagt til noen offisielle eiendeler.