Killer Instincts Dojo-modus gjør mer enn å lære spillerne bevegelsene

Anonim

Killer Instincts opplæringssystem, Dojo Mode, gjør mer enn bare å lære spillerne angrepene og forsvarene til spillets tegn - det lærer også spillerne hvordan man spiller kampspill.

Under en hands-on demonstrasjon av spillets Dojo-modus, sa produsent Torin Rettig at det er mange vanskeligheter og nyanser å kjempe spill som nye eller uformelle spillere kanskje ikke er klar over. Dojo Mode tar sikte på å bringe disse spillerne opp i fart, slik at de også kan ringe på triks og taktikk som mer avanserte spillere bruker.

Det er totalt 32 opplæringsprogrammer, og de spenner fra leksjoner om hvordan du utfører bestemte trekk til forklaringer av mer avanserte begreper som rammedata og hitbokser. Ifølge Rettig har avanserte spillere en tendens til å fungere bra, ikke bare fordi de vet hvordan de skal trekke seg fra alle tegnsettene, men fordi de vet hvordan de kan lese hva som skjer på skjermen.

I demonstrasjonen spilte vi opplæringen på hitboksene. Opplæringen uthevet deler av figurens kropp for å vise hvor skaden ble behandlet når et angrep ble utført. Dette hjalp oss med å forstå de taktiske fordelene ved å bruke høye, middels eller lave angrep avhengig av hvor motstanderen ble plassert. På samme måte tok opplæringen på framerater oss gjennom trinnene med å lese og forstå antall rammer som trengs for å utføre et trekk. Rettig fortalte at Dojo Mode gir spillerne verktøyene for å tolke informasjonen de ser under en kamp, ​​slik at de ikke bare får en bedre forståelse av hva som skjer, men også hva de gjør.

Killer Instinct er en eksklusiv Xbox One og vil starte gratis med konsollen i Nord-Amerika den 22. november.