Karateka remake på iOS er kosmisk fantastisk, sier skaperen Jordan Mechner

Anonim

Jordan Mechners første datamaskin var en 16K Apple II han kjøpte på videregående skole. "Det er det som fikk meg til å lage spill, " fortalte han over e-post, "og førte til Prince of Persia og ganske mye hele karrieren min."

Men før Prince of Persia laget Mechner sitt første spill, Karateka, på den Apple II i hans Yale Universitets sovesal. Det kom ut i 1984, og nå, 28 år senere, starter en ny forestilling av 8-bits klassikeren på Mechners nyeste datamaskin: Apple iPad.

"Det er litt kosmisk fantastisk, " sa han, "at Karateka endelig igjen blir utgitt på en Apple-enhet."

Han la til, "Jeg ble spesielt berørt for å kunne vise min far den nye karatekaen, " siden hans far komponerte det opprinnelige spillets enkle, men stemningsfulle musikk. Grammy-vinnende komponisten Christopher Tin gjorde musikken for gjenopprettingen, og baserte noen av hans poeng på de opprinnelige motivene. "Det ga meg kulderystelser for å høre heltenes tema når han klatrer klippen i begynnelsen, og å se gnisten på farens ansikt var uvurderlig, " sa Mechner.

Mechner, som ledet Karateka-gjenopprettingsproduksjonsteamet på Liquid Entertainment, ønsket å lage en iOS-versjon fra starten. Som han fortalte i et tidligere intervju, mener han at spillets struktur bidrar til et berøringsgrensesnitt - det er en lineær historie, og den rytmebaserte kampen fungerer godt med tapping og bevegelser. Han la til at mobile plattformer som iOS er "den ideelle måten" for moderne spillere å spille enklere retro titler.

IOS-utgivelsen gir Karateka full sirkel, fra Apple II til Apple iPad

Væske utviklet iOS-versjonen av Karateka internt, og ifølge Mechner ble den bygget "med de samme eiendelene og mye av det samme laget som konsollversjonen." Touch kontroller gjorde spillet litt enklere enn på PC eller konsoll, slik at utviklerne justerte mobilversjonens vanskelighetsgrave. Likevel er det ikke ment å være en "hard-core fighter", sa Mechner. "Det er noe jeg håper yngre barn vil nyte, så vel som nostalgiske 8-biters spillere som" slengte haugen "i sin ungdom og nå kan dele den med sine familier."

Karateka er tilgjengelig i USA i iTunes App Store som en iOS universell app for $ 2, 99. Det krever minst en iPhone 4S, iPad 2 eller iPad mini. Karateka lanserte 18. desember for $ 9, 99 på PlayStation Network, tidligere denne måneden på PC for $ 9, 99 og i november på Xbox Live Arcade for 800 Microsoft Points ($ 10). Som for en Android-versjon, sa assisterende produsent Heather D'Evelyn at det ikke er "noen offisielle planer akkurat nå, men kanskje i fremtiden."

En trailer for remake er tilgjengelig nedenfor. Les vårt tidligere intervju med Mechner og tilhengerens direktør, Adam Lisagor, for å se hvordan det ble gjort.