Jump Force er en heck av en gutteklubb

Anonim

Jump Force, manga-crossover kampspillet som er ute nå på PlayStation 4, Windows PC og Xbox One, er et kjedelig spill som kjører på lisensen og ikke mye annet. Men se forbi de forvirrende karakteristikkene og monotont, frustrerende kamp, ​​og legg merke til et enda større problem med spillet.

I Jump Forces 40-tegners roster, fylt med reps fra Bleach, Dragon Ball, JoJo's Bizarre Adventure, og andre stifter, er det 37 spillbare mannlige tegn. Math forteller oss at det betyr at det er tre kvinner.

Kaguya, en skurk fra slutten av Naruto manga, er spillbar; så er den sexy frøken Boa Hancock of One Piece. Til slutt er det Rukia of Bleach - selv om Jump Force bruker en versjon av henne som spesielt ikke har tilgang til krefter som gjorde henne til en av de sterkeste krigerne tidligere i mangaens historie.

Tre av 40 tegn betyr at rosteren er bare 7, 5 prosent kvinne - et grovt dårlig show for et spill basert på et magasin med 50 års verdi av tegn å velge fra. Ja, Shonen Hoppe mål unge gutter; det er der i navnet ("shonen" betyr "gutt"). Men det er mange fantastiske kvinner som har graced sine sider, siden minst en tidligere Jump crossover gjør det klart.

Andre crossover kampsspill av sent har lidd av homogene rosters. Spillerne ropte med rette Marvel vs Capcom: Uendelig for sin mannlige tunge karakterutvalg; Selv det spillet har flere kvinnelige alternativer å velge mellom enn Jump Force, med fem til de sistnevnte tre. Dragon Ball FighterZs roster har vokst siden den ble lansert i fjor, men oppdateringer har introdusert svært få kvinner til den første casten av broen etter broen etter bro - med "svært få", mener jeg tre. Super Smash Bros. Ultimate er relativt balansert, med mer enn 20 kvinnelige tegn (inkludert tegn med mannlige / kvinnelige alternativer) tilgjengelig.

Her er hvordan Jump Force står blant alle de ovennevnte, basert på prosentandelen kvinner i hele oppstillingen:

  • Jump Force: 7, 5 prosent kvinnelige jagerfly
  • Dragon Ball FighterZ: 9.375 prosent kvinnelige jagerfly
  • Marvel vs Capcom Infinite: 13, 88 prosent kvinnelige jagerfly
  • Super Smash Bros. Ultimate: 16.4383 prosent kvinnelige jagerfly

For å oppsummere det: Jump Force-finishen er sist i et allerede frustrerende svakt basseng.

Men det er ikke alle fryktelige nyheter i denne sjangeren. Det fantastiske, Japan-eksklusive DS-spillet Jump Ultimate Stars har 9 kvinner i sin serie på 55 fighters - ikke fantastisk, men et høyere forhold (16 prosent kvinnelig) enn Jump Force. I mellomtiden har den dårlig mottatte J-Stars Victory VS, som startet i 2015, bare to kvinner ut av 39 krigere å velge mellom, noe som gjør den enda mer mannlig skevende enn Jump Force. Men fire år senere er det flere nye serier med kvinner å velge fra. Og igjen: Shonen Jump har eksistert i mer enn 50 år. Det er definitivt kvinnelige alternativer, nei hvilken vei om det.

Jump Ultimate Stars fungerer som en god modell for en minst-litt mer variert Jump-spillrister. Dens kvinnelige cast representerer et bredere spekter av Shonen Jump historie, med gag manga Dr. Slump's goofy maskot Arale kjemper sammen med One Piece's Nami, en mer tradisjonell fighter; Sakura Haruno, en nært alliert av Naruto i hele serien, går også med i kampen, der med sci-fi-fantasy-serien D. Gray-manens Lenalee Lee. De er alle minneverdige tegn med unike bevegelsessett som utfyller sine mannlige følgesvenner ", ikke bare gjentar dem.

Jump Force har spillbare kvinnelige alternativer gjennom sin karakterskaperen, og å spille som en kvinne av vår egen lage, kjemper blant disse mangahelter, er ... fint. Men den største appellen til crossover-spill tar tømmene til en favorittfighter og kaster dem mot en annen favoritt for å se hvem som vinner. Det er ingen spenning med en original karakter, og det er ikke som at det ikke er mange flotte kvinner laget kunne ha lagt til i spillet.

Jump Force kan fortsette å være en gutteklubb alt det vil. Jeg skal holde fast med Jump Ultimate Stars for min spillbare manga ønskes oppfyllelse.