inntrykk

Tidligere i uka annonserte Atari planer om å frigjøre en ny versjon av 90-tallet skytter Blood. Noen industri-vaktmestere har gjort det tydelige punktet at Warner Bros. Interactive Entertainment eier rettighetene til Blood, ikke Atari. Så hva er avtalen? Det ser ut som Warner Bros. eier immaterielle rettigheter til nye spill basert på Blood-franchisen. Se

Les Mer

Drømmer til PlayStation 4 virker nesten for gode til å være sanne. Det er en videospill-møter-kreativ suite som gjør at spillerne kan lage 3D-figurer, fulle miljøer, visuell kunst, musikk og til og med hele videospill i seg selv. Jeg har laget digital kunst i nesten to tiår, og jeg har aldri vært i stand til å lage dette mye innhold i en enkelt applikasjon - enn si en som jeg kan bruke fra komforten på sofaen min. Mens dyb

Les Mer

Hvis du investerte i NES-stil Joy-Con-kontroller for Nintendo Switch - solgt eksklusivt til Nintendo Switch Online-abonnenter - kan jeg forestille det var en av en rekke årsaker: Du er en hardcore Nintendo-samler; du er en fan av alle ting nostalgisk og retro; eller du virkelig, virkelig elsker å spille NES-spill på Switch. K

Les Mer

Tidlig internett hadde et opprør når ordet først kom ut at Metroid gikk 3D med Metroid Prime. Metroid, den kjære 2D-franchisen, kunne aldri gjøre den overgangen, sa folk. Men tidlig Internett var feil. Den første risikoen for regn har kanskje ikke den brede populariteten som Metroid gjør, men fansen er like døhard. Den op

Les Mer

Oculus 'nye og forbedrede Rift S kommer med mange forbedringer, som høyere oppløsningskameraer, et mer komfortabelt hodesett og redesignede Touch-kontroller. Men den største forbedringen er faktisk et fravær: Kameraets sensorer er endelig borte. Dette føles definitivt som et pluss. Siden jeg tok Oculus Rift på plass for to år siden, har jeg blitt nødt til å tilbakestille mine sensorer og grenser igjen og igjen. Sensore

Les Mer

Det var ikke før jeg hadde laget mitt første verktøy, en skjerpet pinne, ved å strippe de tørkede kvistene fra en gren og inspisert det nysgjerrig at jeg ville begynne å forstå hva Forfedre: The Humanity Odyssey skulle for. Det nye eventyrspillet fra Panache Digital, studiet grunnlagt av tidligere Assassin's Creed-leder Patrice Désilets, skal overleve med ingenting annet enn dine egne to hender. Like f

Les Mer

Jeg har spilt privat beta av Tom Clancy's The Division 2 ganske mye kontinuerlig de siste to dagene. Jeg er glad for å rapportere det, i det minste så langt, avviker oppfølgeren fra originalen på noen spennende nye måter. Men det jeg er mest fornøyd med er hvordan det oppmuntrer og belønner spillere for å utforske miljøet. Jeg spi

Les Mer

Den beste delen av Yakuza-franchisen handler kanskje ikke om å være en gangster - den lever i alle dumme, voldelige og overindulgente ting du kan gjøre som en voksen som bor i Japan. Vil du bli bortkastet på 12-årig Yamazaki whisky og syng karaoke i en time? Gjør det. Yakuza Kiwami 2, den kommende gjenopprettingen av Yakuza 2, lover mer av det som gjør serien så flott: kreativ, over-the-top vold; deilig mat bisarre substorer; og en annen Majima-sentrisk kampanje. Kjører

Les Mer

I Vi. Revolusjonen, spillerne er invitert til å utforske den franske revolusjonen fra en usannsynlig maktposisjon. Som dommer på Revolusjonærdomstolen skal du presidere livs og dødsfall som er revet fra historiens sider. ble gitt tilgang til en liten forhåndsvisningsversjon av spillet, og mens kunststilen er unik og imponerende, går spillet i seg selv mye å være ønsket. Kjerne-

Les Mer

Å spille Skyrim på Nintendo Switch er en inkongruøs opplevelse. Det er et så stort spill som spiller det i korte spenner på t-banen, synes nesten feil. Toss i noen heftige belastningstider og batteridrift og det er klart at dette ikke var et spill laget med bærbare enheter i tankene. Den eldre Scrolls: Blades er imidlertid laget for mobile enheter, og alle aspekter av designet virker bygget rundt det. På e

Les Mer

Min tid på Portia kan virke som kjent territorium. Den har all oppdrett, håndverk, relasjonsbygging, gruvedrift og monstre du har sett i andre oppdretts- og håndverkende sims. Men hvor det setter seg fra Stardew Valley og dets ilk, er det ikke bare i sin sjarm, som det har i spader, men også i hvordan utvikler Pathea Games strømlinjeformet noen av sjangrens største tidsbevegere. Før

Les Mer

Da Devolver Digital inviterte oss til et forhåndsvisningsspill med slash-art gallery tidligere denne måneden, visste vi bare en ting: Utgiveren skulle vise seg et spill som heter Gris for første gang, bare plaget med en ødeleggende illustrasjon av en gråtende kvinne . Det maleriet gir ikke bare perfekt tone for Gris, det første spillet fra nybegynnere på Nomada Studio, men det fungerer også nesten som et skjermbilde fra prosjektet. Gris,

Les Mer

Hvis du vet noe om meg og mine forbrytelser som forfatter, vet du at jeg liker et godt strategispill mer enn de fleste. Jeg er også veldig klar over mine geeky blinde flekker, som det var. Du vil ikke finne meg lengre om superhelter, for eksempel. Tegneserier er vanligvis litt utenfor styrehuset mitt, lagre for de beste Star Wars-stoffene der ute for øyeblikket.

Les Mer

Starlink: Kamp for Atlas, ut i dag, er et nytt leker-til-liv-spill fra Ubisoft. Konseptet - modulære leketøy-stjerneskudd som kan fysisk omkonfigureres i kampens varme - gjør det høres ut som mye moro. Men i stedet for å utnytte teknologien til interessante spillingsmuligheter, har utviklerne valgt å sette en slags felle for forbrukerne. Det

Les Mer

Vigor, et tidlig tilgangsoverlevelsespill for Xbox One annonsert på årets E3, er en ambisiøs ny tittel fra Bohemia Interactive. Plyndring og skyting er en anstendig mengde moro, men som Arma 3 og DayZ bryter spillingen nesten helt ned i nært hold. Bøhmen åpnet Vigor opp til en liten gruppe spillere i forrige uke. Den

Les Mer

Jurassic World Evolution, et nytt spill knyttet til den teatrale utgivelsen av denne måneden Jurassic World: Fallen Kingdom, er en park simulator som ligner Planet Coaster fra i fjor eller Zoo Tycoon fra år før det. Spillere elsket disse Frontier Developments-spillene, og en park simulator basert på universet av den ikoniske Steven Spielberg-filmen fra 1993 lyder for bra til å være sann. Jura

Les Mer

Sayonara Wild Hearts begynner som en uendelig løper. Tre baner. Plukk opp hjerter. Unngå å krasje inn i tingene. Det er en ironi her, at en utvikler hailing fra mobilspill bør basere sin ballyhooed Switch debut på den mest utrolige av alle mobile sjangere. Dette er selskapet bak mye beundret mobil rytme spill Beat Sneak Bandit og kjølt ut fortelling The Sailor's Dream. Mine

Les Mer

Betong Genie virker som en av de beskjedne spillene som ikke styrer mye oppmerksomhet, hva med guttens helt og mangel på kamp. Men det utrolige utseendet til PlayStation 4 er snart overbevist av verden den åpner seg for: en sjarmerende, fancy-fri verden av farge som eksploderer hvor du vil. Bevæpnet bare med pensel, Betong Genie et beroligende, kreativt eventyr - et ikke-voldelig, vakkert spill som vi alltid kunne bruke mer av. S

Les Mer