Hvordan Destiny bygger på inspirasjon fra Borderlands

Anonim

Destiny, Halo-skaperen Bungies kommende tilkoblede, verdensomspennende sci-fi-skytespiller, er inspirert av spill som Gearbox's Borderlands-franchise og Ubisofts åpne verden Far Cry-serie, kreativ leder Joe Staten fortalte Edge Online.

Staten sa at utviklingslaget "ville være idioter" hvis de ikke så på "et fantastisk spill som Borderlands og spør, " Hva går det bra og hvordan kan vi prøve å slå den samme ballen? ""

Imidlertid er Bungies mål ikke å bare ape-mekanikk fra andre co-op skyttere, men å bygge på dem og tilby nye erfaringer inspirert av andre spill.

"Når vi ser på et spill som det, ser vi på de tingene de har det bra og også på muligheter de kanskje har savnet at vi kan kapitalisere på, " sa Staten. "Du kan feste opp med en gruppe mennesker og deretter gå rundt med den gruppen, men aldri i Borderlands skal du kollidere med en gruppe andre mennesker som gjør det også. Det gjør vi ikke bare en eller to ganger i spillet, vi gjør det hele tiden, overalt. Du ser andre mennesker i horisonten, hører skudd over en ås og ser rommagi som flyr bak noen trær, og du vet ... det er andre mennesker her ute som [forandrer alt ]. Borderlands akkurat nå er: 'Jeg kommer til å gå inn i det rommet, og vi kommer til å rydde dem ut og fortsette.' Og ærligvis er det ikke bare Borderlands, det er noen co-op skytespill. "

For mer om tanken og iterasjonen bak Destiny 's co-op og loot-systemer, samt historien bak E3 2013-demoen, vær sikker på å sjekke ut Polygons intervju med Bungie president Harold Ryan.