Hvordan Battlefield 1s singleplayer-kampanje omfatter mangfold

Anonim

Battlefield 1s singleplayer-kampanje vil hoppe mellom ulike figurer og deres historier i et forsøk på å skildre mangfoldet av erfaringer under første verdenskrig.

I et blogginnlegg i går skisserte utvikler DICE sin begrunnelse for å unngå Battlefield-seriens tradisjonelle avhengighet av en enkelt karakter, samtidig som det ble lagt til noen detaljer om spillets historie.

"Den store krigen er mangfoldig, " uttalte innlegget. "Vi visste at vi ønsket å omfavne det variasjonen. Det var så mange forskjellige perspektiver og tegn i første verdenskrig, og vi ønsket å dekke så mye bakken som mulig.

"Vi følte at for å få et tegn som hoppet gjennom de forskjellige innstillingene, ville det ikke være så nedslående eller helt respektfullt for innstillingen. Så vi bestemte oss for et antologiformat, et sett med tegn med egne mer fokuserte historier."

En tilhenger som ble sluppet i går, viste forskjellige tegn i grøfter, luftkrig og de nordafrikanske kampanjer. En av historiene vil sitte på en ung britisk soldat som er trukket inn i krigen som en driver for en ny oppfinnelse, tanken.

Må lese

Vår rapport fra Battlefield 1 beta


"Vår hovedperson har ingen erfaring med disse moderne krigsbilene og trenger å lære fort, " fortsetter bloggen. "[Han] sliter med å tjene tilliten til sine medarbeiderne, så det er en sosial dynamikk i historien, noe som gjør hele greia noe personlig. Danny Edwards, vår sjåførkarakter, er ikke en ess-snikskytter. Han er ikke en sprekk pilot Han er en tidligere sjåfør, en frivillig ny til krigen. Han kan kjøre og han kan fikse ting. Det er her vi starter.

"I tidligere Battlefield-iterasjoner har vi opplevd historien gjennom øynene til en hovedperson, og det var svært sjelden at kameraet kutter hvor som helst. Men i Battlefield 1 bestemte vi oss for at vi ønsket sterkere figurer i stedet for å bare fortelle spillere" du er karakteren .'

"En måte å gjøre dette på var å påkalle klassiske kinoer som lar deg se din karakter mer enn i førstepersons teater. Vi ønsket at spilleren skulle se og føle hva tegnene går gjennom, i stedet for å bare oppleve det bak deres øyne . Det har virkelig lønnet seg for oss, ikke bare i historiefortellingsevne, men i følelsesmessig engasjement. "

Battlefield 1 vil bli utgitt 21. oktober for PlayStation 4, Windows PC og Xbox One.