Heroes of Dragon Age utforsker "hva hvis" av historiske kamper

Anonim

I Heroes of Dragon Age vil spillerne kunne gjenoppleve kjente slag i serienes historie, ledende designer Justin Jones og produsent Tim Lander fortalte under et intervju i dag.

Heroes of Dragon Age er en gratis-til-spill, samlebar strategispinoff fra fantasiefranchisen som forventes å starte i høst for iOS og Android-enheter. Spillet dreier seg om å bygge kamper av usannsynlige lagkamerater fra rundt 450 enheter. Du kan justere elskede figurer som Morrigan og Alistair med Darkspawn, fryktelige drager og mer. Når han sier til helter i Dragon Ages kreative regissør, beskrev Jones det som et "hva om" scenario for spillerne å eksperimentere med tidligere hendelser.

Spillet er delt mellom et PvP-alternativ og en søksmodus som lar spillere spore gjennom hendelser i historien. Lander forklarte at hvert oppdrag dreier seg om et annet tema eller et historisk element.

"Du kan faktisk gå tilbake og se ... loren som allerede eksisterer."

«Siden vi har så mye innhold fra Dragon Age-universet, har dere alle disse forskjellige historiene som blir fortalt, » sa Lander. "Du har den femte blighten, hvor de grå wardens dreper av Darkspawn, du har historiene om elver i skogen ... hvert av disse temaene utgjør et kart. Du spiller faktisk gjennom disse historiske kamper og prøver å erobre disse store sjefene. "

Heroes of Dragon Age 's kamper, en gang engasjert, leker ut uten inngrep. Dette skyldes at laget ville at spillerne skulle bruke sin energi på dekkbygningen og kunne se strategien deres, forteller Jones. Der enhetene står i tillegg; Forresten blokkerer direkte angrep mot baksiden, for eksempel, og mottar en helsepremie.

"Vanligvis spiller du gjennom en historie som skjedde i Dragon Age-historien, " sa Jones. "Siden det er så mange historier i Dragon Age-universet som du hører referert til i spillet, som First Blight, så kan du faktisk gå tilbake og se noen av disse miljøene og loren som allerede eksisterer."