Hazelights ambisiøse nye prosjekt kan ikke være bestselger, men skaperen sier det vil bli "flott"

Anonim

Hazelight, et studio bestående av kjerneutviklere på Brothers: A Tale of Two Sons, jobber med et ambisiøst nytt spill som kanskje ikke er alt som er kommersielt vellykket, skaperen Josef Fares fortalte nylig GamesIndustry.

"Det jeg ikke er sikker på er om det kommer til å selge mye, " sa Fares om prosjektet. "Jeg vet at det kommer til å bli et godt spill. Brødrene solgte som 750.000 enheter og selger fortsatt, men det vet du aldri om. For meg personlig vil jeg ta den risikoen for å publisere et spill selv, men ikke for laget. "

Prisene annonserte Hazelight under The Game Awards i helgen. Electronic Arts vil publisere spillet. En kort teaser som ble vist på forestillingen fulgte to menn som kjørte i lasten på et tog om natten.

Få andre detaljer er for tiden kjent om spillet, men Fares sier at laget er "rundt 15 menn." På det meste forventer han at utvikleren skal utvide til 25. Teamet sies å være omtrent en måned i spillets produksjon, som forventes å ta to år.

"Fra folkene i teamet mitt her, sa de Brothers var spillet hvor de kastet de minste tingene, " sa Fares. "Vi kastet bort veldig lite fordi vi hadde en veldig klar ide om hva målet var med Brothers, og det er det samme med det nye spillet. Vi vet hvor vi skal, hvor vi er på vei."