Den gode, den dårlige og den stygge av Apples nyeste teknologi

Anonim

Produktene fra utviklere henger på funksjonene i operativsystemet og maskinvare som tilbys dem. Så mange konsekvent presse mot grensen til teknologien som er tilgjengelig, er nye fremskritt alltid et spennende prospekt for utviklere ivrige etter mer galopperende rom.

Deler tankene sine med at spillutviklere tror at utgivelsen av iOS 7 og de to nye telefonene vil være til nytte for dem, mens de skisserer forventningene sine for den kommende iPad, som spekuleres for å bli avduket denne uken.

IOS GM Seed ble utgitt til utviklere 10. september til offentligheten 18 september for iPhone 4 og nyere, iPad 2 og nyere, iPad mini og femte generasjon iPod touch. IOS 7, som ble oppdaget under Apples verdensomspennende utviklere konferanse 2013, er den nyopprettede spillesenteret, en barnekategori for spill i App Store og støtte for tredjeparts spillkontrollere.

Disse forbrukerorienterte funksjonene er velkomne tillegg sammen med de myriade utvikler-spesifikke tilleggene utrullert som spillskapere kan dra nytte av.

"Det er flere kule visuelle ting som gyroskopisk parallaxvisning som vi kan spille med i spillet, og noen andre som skje ganske passivt, men egentlig er en stor avtale for spillutviklere, inkludert automatiske appoppdateringer, " sier Phil Larsen, Chiefbrick Studios 'markedsføringsoffiser fortalte. "Nå har vi bedre tillit til at et høyere antall spillere vil ha det nyeste innholdet og kan meldingen i samsvar med dette."

"Det er flere kule visuelle ting som gyroskopisk parallaxvisning som vi kan spille med i spillet."

Spillsenterets designoverhaling er bra for brukervennlighet for spillere, ifølge Larsen, og sier at det er en velkommen oppgradering for utvikleren av blokkerbare mobiltitler som Fruit Ninja og Jetpack Joyride .

"Det er viktig for spillerne å forstå nøyaktig hvem de er knyttet til, hvem har hvilke poeng og hvordan de kan spille på nettet, så det er fantastisk å ha den forbedringen i vår toolkit, " forklarer Larsen.

IOS 7s introduksjon av Open GLES 3.0, neste generasjons grafikkbibliotek for mobile enheter, er den nye funksjonen som heklet øynene til Kynan Woodman, produsent av Firemonkey's Real Racing 3 .

"Det tillater oss å ta større fordel av kraften GPUer i disse enhetene, slik at vi kan lage enda mer detaljerte spill med større ytelse, " sa han.

Woodman ser også frem til standardgrensesnittet for spillkontrollere, som han sier kan gi spillerne enda flere valg av kontroller når man spiller Firemonkey's spill.

"Men vi er fortsatt venter på tilgjengeligheten av kontrollører, " sa han. Den eneste andre negativiteten som han påpekte var at med angrep av nye iOS-funksjoner tilsvarer et dypere OS for å ta hensyn til når du utvikler et spill.

"Alle de nye funksjonene som er lagt til iOS 7 har betydd at det tar litt mer minne, så vi må gjøre noen små endringer for å klare det, " sa han.

Larsen påpekte at selv om ikke direkte relatert til iOS 7, har Apples økning av sin over-the-air grense til 100 MB et direkte positivt lag for hva spillutviklere kan tilby spillere.

"Dette er stor v for lengst tid vi ble sittende fast på 20 MB, og flyttet deretter til 50 MB relativt nylig, " sa han. "Det faktum at dette er en grense som nå øker kontinuerlig, er fantastisk - Halfbrick-spill hvor som helst, når som helst med det minste minimum av hindringer. Vi gjør så enkelt og lite spill som mulig, men dette er bare et flott pusterom."

De to nye iPhones som nylig ble annonsert, inkluderer den fargede fargen iPhone 5C, som inneholder mange spesifikasjoner spionert av iPhone 5, med tillegg av en A6-chip og sport en 4-tommers retina-skjerm.

Den avanserte iPhone 5S-tarmen består av en A7 64-biters chip, slik at iOS 7 og Apples førsteparts-applikasjoner kan kjøre i 64-biters. M7-bevegelseskombinatoren fungerer sammen med A7 for å overvåke smarttelefonens gyroskop, akselerometer og kompass.

Med hensyn til de nye evner, spesielt i forhold til iPhone 5C, sier Larsen at det vil gi Halfbrick med mer benrom for å lage sine spill.

"De nye telefonene er en ganske solid oppgradering i kraft, " sa Larsen. "Vi kommer aldri til å nå frem til Infinity Blade AAA-nivået på kraftkilde grafikk, det er bare ikke hvem vi er. Men du vil bli overrasket over hvor ekstremt intensiv en enkel 2D-tekstur kan være!"

"Den forbedrede ytelsen til en ny enhet er alltid spennende som spillutvikler fordi vi kan legge til forbedringer av grafisk og gameplay som kanskje ikke har vært mulig på tidligere enheter, " sa Woodman.

Apple er satt til å holde en hendelse i San Francisco 22. oktober, hvor selskapet er spekulert for å avsløre detaljer om MacBook Pros, funksjoner for OS X 10.9 Mavericks og sin neste generasjons iPad. Større ytelse, raskere nedlasting av apper og enda bedre skjermer, var funksjonene Larsen oppført som ønsker for den nye iPad, og sier at NFC også ville være et velkomment tillegg.

"Jeg elsker den mindre formfaktoren, men jeg vil ha en tavle med tenner."

"Den nye iPad mini med Retina-skjermen er en rykt, og det vil være flott å sikre at alle har samme grad av grafisk troskap, " sa han. "En annen etterlengtet funksjon er faktisk NFC-teknologi som alltid har vært fraværende i IOS-enheter. Vi vil bare se hvilket potensial det er for NFC i IOS-økosystemet! Jeg tviler på at det vil skje med denne spesielle lanseringen, men det er alltid verdt å holde et øye for. "

For Firemonkey er potensialet for videre innovasjon at studioet slathering på bit, sier Woodman, og hevder at utvikleren er ivrig etter å lære mer om kontrollerne.

"Vi er alltid sultne etter en kraftigere enhet, og selv om det virker som en gitt med hver kunngjøring, er vi alltid interessert i nøyaktig hvor mye raskere og hvor mye mer minne, " sa han. "Jeg håper at ved neste innkalling hører vi noe om kontroller som støttes i iOS 7 eller en annen ny eller unik måte å samhandle med enheten. Vi leier alltid med nye måter å samhandle med våre spill og eventuelle nye innganger eller Tilbakemelding mekanismer kan legge til brukerens brukeropplevelse. "

Sarah Northway, selvbevisste Android-fan og utvikler på IGF-nominert fysikkpuzzler, Incredipede, ønsker at Apple skal kombinere funksjonaliteten til iPad Mini med den grafiske egenskapen til en PC.

"Som utvikler håper jeg at spillerne innser viktigheten av å velge en tablett med nok oomph til å kjøre de strålende høydensitetshjernen, " sa hun. "Den originale iPad mini er et bra alternativ for lavere kostnader, men det er ikke så kraftig en gaming-enhet som sin større bro. Jeg håper Apple dobler RAM-en i iPad Mini 2 og gir den den nye 64-biters CPU. mindre formfaktor, men jeg vil ha en tavle med tenner. "