GDC 2013 kunngjør samtaler for Halo 4, Kixeye og Hitman: Absolusjon

Anonim

Halo 4s hoveddesigner, Kixeyes konsernsjef og IO Interactives tekniske produsent vil gi samtaler på neste års spillutviklerkonferanse i San Francisco, annonserte GDC-arrangører i dag.

343 Industries 'Scott Warner vil gi en tittel The Design of New Enemies of Halo 4 hvor han oppdager utviklingen av spillets Promethean fiender og snakker om hvordan det var å jobbe med en så kjent serie etter Bungie.

Will Harbin, konsernsjef for sosial spillutvikler Kixeye, vil gi en samtale med tittelen Death to Downloads der han mestere nettleserbaserte spill og snakker om Kixeys suksess i feltet.

IO Interactives tekniske produsent Michael Buttners tale, Forsterkende Learning Based Character Locomotion i Hitman: Absolusjon, vil berøre temaer som animasjon og gameplay programmering, samt "hvordan å arrangere og velge bevegelsesfragmenter for å skape en strøm av bevegelser som vil oppnå de ønskede målene som ble angitt ved bestått i høyt nivåinnganger. "

GDC San Francisco finner sted fra 25.-25. Mars 2013. Registrering for arrangementet er nå åpen.