Gaming Scholarship belønner karakterer og spillferdigheter

Anonim

Kelli Dunlap var ikke sikker på at hun ville gjøre kutt for stipendiet: Hun hadde karakterene, men bekymret for at hun ikke var en god nok gamer.

Kelli Dunlap var ikke sikker på at hun ville gjøre kutt for stipendiet: Hun hadde karakterene, men bekymret for at hun ikke var en god nok gamer.

"Min største bekymring var at jeg ikke er en profesjonell gamer, " sa Dunlap. "Jeg spiller ikke turneringer."

Men i forrige uke ble Dunlap kåret til en av fem spillere tildelt $ 10.000 stipendier basert på akademiske og spillprestasjoner.

Ph.d.-kandidaten ved American School of Professional Psychology sier at hun planlegger å bruke pengene til å støtte seg selv under sitt opphold, forhåpentligvis fortsetter studiene til bruken av spill i terapi.

Dette første Twitch- og Alienware-stipendiet ble designet for å støtte spillfellesskapet og bidra til at det vokste utover sine opprinnelige grenser, sier Matthew DiPietro, visepresident for markedsføring for videostreamingstjeneste Twitch.

"Gaming har nå blitt en stor styrke i verdensøkonomien og kulturen, ikke bare en ensom tidsfordriv, " sa han. "Det er så mange aspekter av akademikere, næringsliv og kultur som spilling berører, vi ønsker bare å støtte folkene i forkant av spill ... og det er studenter."

Stipendiet, som krevde at søkere skulle ha et gjennomsnitt på 3, 0 poeng og et "høyt nivå av prestasjon" i sitt valg valg, tildelt totalt $ 50 000 til fem studenter fra et bredt spekter av utdanningsbakgrunn inkludert maskinteknikk, mediekunst og teknologi, og psykologi.

"Det er så mange aspekter av akademikere, næringsliv og kultur som spill berører."

Mens Dunlap søkte på stipend på en lark, synes hun å være en perfekt kamp. Hun har undersøkt samspillet mellom psykologi, terapi og videospill siden hun begynte å jobbe på sin lavere grad.

"Nesten alt papir jeg har skrevet har hatt et spillaspekt til dem, " sa hun.

Det inkluderer hennes nåværende externship, som starter denne uken på Washington DC VA Medical Center.

Dunlap pitched ved hjelp av visse aspekter av videospill for å motivere pasienter til å jobbe gjennom 24 uker eller så med resilience terapi.

Tanken er at pasienter som kommer til klassen, fullfører leksene sine og oppnår suksess, får tildelt erfaringspoeng som gjør at de kan "level up" sin tittel fra en resiliency rookie til en resiliency rockstjerne. Hun tildeler også poeng til gruppen som en helhet, og disse punktene kan brukes til å låse opp spesielle godbiter, som en pizzafest.

Programmet, som Dunlap utviklet seg, er det som landet henne eksternskapet med senteret.

"Jeg har forsøkt å smelte mine to lidenskaper til ett yrke, " sa hun.

Dunlaps videospillprestasjoner kommer fra den tiden hun tilbringer å spille Halo.

"Jeg har spilt Halo siden ( Halo :) Combat Evolved, " sa hun. "Jeg begynte å spille på college og endte med å spille 46 dager verdt som en bachelor."

Da Halo 3 ble sluppet, ble hun og hennes ektemann med i en liga, og hun ble involvert i ett aspekt av spillet, en samfunnsskapende modus som heter Grifball, som hun begynte å skrive om den for nettstedet Grifballhub.com. I de tre årene siden har hun bygget opp en følelse for stedet og seg selv.

"Jeg har forsøkt å smelte mine to lidenskaper til ett yrke."

Dunlap er den typen person som viser hva spillmiljøet er i stand til, den typen som førte til at Twitch kom opp med ideen.

"Den opprinnelige ideen kom fra vår administrerende direktør, Emmett Shear, " sa Twitchs DiPietro. "Han og jeg er begge (ganske) nyutdannede, så vi husker smerten i å betale for våre høyskoleår. Vi er også begge StarCraft-fans. Ideen om å kombinere akademikere med spill var litt av et eureka-øyeblikk."

DiPietro sa at selskapet håper å gjøre stipendiet til en årlig ting, men de vil ikke ta en beslutning om det i ytterligere seks måneder eller så.

Men for Dunlap har stipendiet allerede forandret sin verden. Hun planlegger å bruke pengene til å søke om opphold i Hawaii, hvor de driver et program som bruker virtuell virkelighet til å behandle veteraner med traumer, en perfekt kamp for hennes ferdigheter og interesser.

"Dette kommer til å ha stor innvirkning på meg, " sa hun. "Jeg kunne ikke engang ha drømt om å søke der fordi jeg ikke hadde råd til å fly dit og intervju. Og hvis de tok meg, ville jeg ikke vært i stand til å gå. Dette stipendiet betyr at mulighetene mine er ubegrensede. ting som bestemmer hva jeg gjør nå, er meg selv. "

Dunlap la til at stipendiet også hjelper hele spillfellesskapet.

"Det er en stereotype der ute som spillere er lat, ikke gjør leksene sine og bor i kjellere, " sa hun. "Den sosiale oppfatningen av spillere er ikke den mest smigrende. Det viser at du har noen veldig talentfulle, lyse mennesker i samfunnet, jeg synes det er fantastisk for bildet av spillbransjen som helhet."

Good Game er en internasjonalt syndikert ukentlig nyhets- og opinionskolonne om de store historiene i uken i spillbransjen og dens større innflytelse på ting som kommer. Brian Crecente er en grunnleggende nyhetsredaktør av.